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パッチ 16.2.1
サイドレーンで圧力をかけ続け、敵が自分を止めに来るルートをで封鎖する。敵がキノコを踏んで消耗したところで、人数差ができたオブジェクト戦(ドラゴンやバロン)に合流し、視界の優位を活かして勝利する。
レーンでの圧倒的なハラスと、キノコによるマップコントロールで敵を翻弄する嫌がらせ特化型。機動力を活かしたスプリットプッシュと、オブジェクト周辺の要塞化が得意。
茂み内では移動しても解除されないインビジブル状態になる。解除時の攻撃速度バフが強力で、レーンでのハラスや待ち伏せの起点となる。敵が茂みに顔を出した瞬間にのバフを乗せたAAを叩き込もう。
最も重要な自衛スキル。敵の通常攻撃を無効化する。ダメージ交換の際、相手がAAを振るタイミングに合わせてを撃つのが鉄則。ハラスのために無闇に撃つと、その隙に飛び込まれて死ぬので注意。
パッシブで常時移動速度が上がるが、被弾すると消える。発動効果中は被弾しても加速が維持されるため、敵のスキル回避や間合いの調整、逃走に使う。常に「敵より速い」状態を維持することが生存に繋がる。
メインのダメージ源。AAに魔法ダメージと継続毒ダメージを付与する。毒の継続時間は4秒。何度も殴るより「AAを一発当てて毒を入れ、下がる」というヒットアンドアウェイが最も嫌らしく、効率的。
1秒ごとに爆発ダメージと強力なスロウを与える罠を設置。キノコの上に別のキノコを投げるとバウンドして遠くに飛ぶ。集団戦が起きそうな場所や、自分の逃げ道にあらかじめ設置しておくことが勝利の鍵。
敵が突っ込んでくるルートにを事前に置き、敵のエンゲージをスロウで遅らせる。戦闘中は敵のADCやAA主体のチャンピオンにを当て、ダメージを遮断するピーラー(味方を守る役)としても動く。
敵チームにオラクルレンズが多い場合は、キノコを罠として置くのではなく、戦闘中の足元に直接投げて即座に爆発させる「爆弾」として使う。
でAAタイマーをリセットしつつ、ブラインドで相手の反撃を封じる基本形。電撃などのルーンとも相性が良い。
茂みで透明になり、敵が近づいたら攻撃速度バフと共に仕掛ける。で敵の逃げ道を塞ぐように動き、AAを入れ続ける。
敵の足元、または進行方向にを直接置く。スロウがかかった敵にAAとを叩き込み、一方的に削る。
設置済みのキノコに新しいキノコをぶつけ、射程外の敵集団や茂みにキノコを送り込む。安全な位置から集団戦に介入する手段。
| スパイク | 理由 |
|---|---|
| レベル1 | によるハラスが最強クラス。メレー相手ならAAだけで体力を半分削れる。 |
| レベル6 | 習得により、レーンにキノコを並べてガンクを完全に拒否できる。要塞化の始まり。 |
| レベル11 | のランクが上がり、設置距離とキノコの所持数が増える。マップ支配力が格段に上がる。 |
| レベル16 | の射程が最大になり、敵陣営に触れずにキノコを投げ込めるようになる。キノコ1個で敵の体力を4割削る脅威。 |