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パッチ 16.2.1
集団戦を引き起こし、を展開して敵のど真ん中で耐え続けることです。敵の主要スキルを吸収しながら、味方のキャリーがダメージを出せる環境を作り、自分もでダメージを出します。
集団戦で前線に立ち続け、敵の陣形を崩しながら回復し続けるドレインタンク・メイジ。高い耐久力と継続火力で敵を圧倒します。
敵から「魂のかけら」を回収して体力を回復し、最大体力を永続的に増加させます。やを当てることで積極的に欠片を集めることが勝利の鍵です。
近距離ほど高火力になる稲妻を放ちます。敵との距離を詰め、中に至近距離で連打するのが最も効率的なダメージ源です。貫通するためミニオン処理にも使えます。
超長射程の爆発を起こします。ダメージだけでなく、視界確保やスロウ、そしてのスタック獲得のために使います。敵の移動先を予測して置くのが基本です。
往復するエネルギー波を放ちます。戻ってくる際に当たった敵をスネアにします。その後、再発動で敵を引き寄せます。発動中はクールダウンが短縮されるため、連発が可能です。
悪魔に変身し、周囲の敵から体力を吸収し続けます。敵が範囲内にいる限り効果が持続するため、粘り強く戦えます。再発動の「悪魔の紅炎」は強力なスロウと爆発ダメージを与えます。
敵チームのど真ん中に飛び込み、で敵全員にプレッシャーを与えます。とのスロウで敵を逃がさず、味方の追撃をサポートします。
味方キャリーが育っている場合は、を敵の飛び込み(ダイブ)に対するピール(保護)用として温存し、後衛を守る動きに切り替えます。
で捕まえた瞬間に足元へを置き、引き寄せることで確実にを命中させ、のスタックを2つ回収します。
を起点にを発動して突っ込みます。発動中はの回転率が上がるため、敵を拘束し続けながら近距離でを叩き込みます。
他レーンの戦闘や逃げる敵に対してを使用します。直接当てられなくても、敵の移動ルートを制限して味方のキャッチを助けることができます。
を放った後、戻ってくるタイミングでフラッシュを使って自分の位置を変えることで、予想外の角度から敵をスネアにかけ、引き寄せます。
| スパイク | 理由 |
|---|---|
| レベル1 | の射程が長く、序盤から強引に「魂のかけら」を回収して有利を築けます。 |
| レベル3 | 、、が揃い、フルコンボで敵の体力を大幅に削れるようになります。 |
| レベル6 | を習得し、1対2の状況でも逆転できるほどの耐久力と集団戦能力を手に入れます。 |
| レベル11 | のランクが上がり、耐久力とダメージが向上。中規模の集団戦で最も輝く時間帯です。 |