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パッチ 16.2.1
集団戦で後方に陣取り、デスをゼロに抑えながら味方を回復し続ける。敵が味方のキャリーを倒そうとするリソースをとですべて無に帰せば、必然的に勝てる。
味方の背後に位置し、自身の体力をリソースとして味方を回復し続ける「動く噴水」。敵のバーストダメージをで無効化し、で敵のコンボを沈黙させて崩すのが仕事。
低体力の味方に向かって走る時に爆速になる。これを利用して、遠くの味方を助けに行くだけでなく、危険地帯からの脱出にも使える。味方のHPが40%以下なら発動する。
メインのハラス手段。命中すると「再生」状態になり、自身のHPが回復し、移動速度が上がる。この「再生」中にを使うと、味方にもリジェネを付与し、さらにのコストが大幅に下がる。当てるのが必須。
自分の最大HPの一部を削って味方を回復する。自分のHPが5%以下だと使えない。を当てた後のバフ中に使うのが最も効率的。連打しすぎると自分が先に死ぬので注意。
設置した瞬間に「沈黙(サイレンス)」を与える唯一無二のスキル。カタリナのRやヌヌのRを即座に止められる。2秒後にまだ範囲内にいる敵をスネアにするが、基本は「沈黙」を目的に使う。
マップ全体の味方を即座に回復する。HPが40%以下の味方には回復量が50%増加する。味方のアイコンを常に見て、他レーンの小競り合いに合わせるだけで試合を壊せる。
絶対に一番後ろにいること。を敵の前衛に当てて「再生」を維持し、をダメージを受けた味方に回す。は敵のエンゲージ(レオナのEやダイアナのRなど)に合わせて置くのがベスト。
味方のフロントラインが崩壊しそうな時は、の速度を活かして一時的に前に出て、で立て直してから即座に下がる。
を当てて得た「再生」バフを、で味方に分け与える基本サイクル。これで自分も味方も体力を維持できる。
アサシンなどが飛び込んできたら、自分の足元にを置くことでスキルコンボを封じる。沈黙中にで距離を取り、危なければで耐える。
のスロウを利用して、のスネアを当てやすくする。逃げる敵を捕まえる際に有効。
は射程無限だが、を届かせるためにFlashを使う。瀕死のキャリーを無理やり生還させる最終手段。
| スパイク | 理由 |
|---|---|
| レベル1 | のハラス性能が高く、当て続ければ一方的に体力を削り勝てる。 |
| レベル2 | が解放され、ハラスで受けたダメージを相殺しつつレーンを維持できる。 |
| レベル6 | により、全レーンの戦闘に介入可能。敵の計算を狂わせてキルを奪える。 |
| レベル11 | のランク2。回復量が跳ね上がり、集団戦での生存率が劇的に向上する。 |
| レベル16 | が最大ランク。さらにスキルヘイストが積まれているため、を2秒に1回連打できる。 |