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パッチ 16.2.1
序盤は徹底的にウェーブを押し込み、敵を疲弊させる。中盤以降はサイドウェーブを素早く処理して集団戦に合流。を起点に当たり、フロントを叩いて敵チーム全員を溶かし切る。
圧倒的なウェーブクリア能力でレーン主導権を握り、集団戦では跳ね返る刃で敵全員を削り殺すハイパースケーリング・キャリー。
敵にスキルや通常攻撃を当てると移動速度が上がる。射程が短い欠点をこれで補う。引き撃ち(カイト)の生命線。
往復するブーメラン。往路を当てた後、の加速を利用して自分の位置を調整し、復路を敵に無理やり当てるのがコツ。
発動後の数回、通常攻撃に跳ね返り効果と攻撃速度バフが付与される。AAキャンセルが可能なので、必ずAAの直後に発動すること。
最強の防御スキル。敵の重要なスキル(フックやスタン)を無効化し、体力回復と加速を得る。これがある間は強気に出られる。
チーム全体の加速装置。発動中は通常攻撃するたびに基本スキルのCDが短縮される。集団戦の開始と同時に使い、AAを回し続けてスキル回転率を上げろ。
一番近い敵を叩き続けろ。の跳ね返りが勝手に敵の後衛を削ってくれる。は自分一人のためではなく、味方のエンゲージやカイトを助けるために使う。
敵にアサシンがいる場合、を温存し、そいつが姿を見せるまで絶対に前に出ないこと。
でAAタイマーをリセットし、素早く2発叩き込む。その後のは密着状態で当たるため回避されにくい。
ウェーブをで削りつつ、残ったミニオンをで叩いて、跳ね返りダメージを敵チャンピオンに当てる。
を即座に使い、AAを繰り返してとの回転率を上げる。の加速で敵を逃がさない。
敵のCCをで防いで加速し、さらにで距離を離す。捕まることが許されない状況での最終手段。
| スパイク | 理由 |
|---|---|
| レベル2 | とが揃うことで、一瞬でウェーブを押し込み、相手をタワー下に釘付けにできる。 |
| レベル6 | によりガンク耐性と追撃能力が大幅に向上。集団戦での存在感が出てくる。 |
| レベル11 | のレベル2。スキルの回転率が上がり、中盤の集団戦を支配しやすくなる。 |
| レベル13 | のランクが最大になり、跳ね返りダメージと攻撃速度増加が最大効率に達する。 |