Loading...
Loading...
ガイドを読み込み中...
パッチ 16.2.1
序盤にを活かして全レーンに圧力をかけ、敵ジャングラーのキャンプを奪って腐らせる。中盤以降は孤立したキャリーを暗殺し、オブジェクト戦ではを事前に配置して敵の侵入を阻止しろ。
敵の心理を操り、視界外からの奇襲とトラップで戦場を支配するトリックスター。純粋な殴り合いではなく、常に「背後」と「虚実」で戦え。
対象の背後から攻撃すると追加ダメージを与える。ジャングルキャンプを狩る時も、常にモンスターの背後に回り込み続けろ。を投げる時も背後を狙うのが基本だ。
瞬間移動して姿を消す。壁を越えて意表を突くルートでガンクしろ。インビジブル状態からの最初の攻撃は背後なら確定クリティカルになる。逃げではなく、攻めの起点として使え。
設置から2秒後に隠伏状態になる。敵の退路に置くのが最も効果的だ。また、中立モンスターの背後に置くことでの発動を補助できる。
投げた時のダメージは対象の体力が30%未満で跳ね上がる。トドメを刺す時まで温存しろ。投げずに持っている間は通常攻撃にスローが付与されるため、まずは殴ってから最後に投げろ。
発動した瞬間に0.5秒間消滅し、弾道を回避できる。分身(Altキーで操作)を先に歩かせてスキルを吐かせろ。分身が死ぬと周囲を恐怖させ、ミニ箱をばらまくので集団戦の混乱を誘え。
正面から入るのは自殺行為だ。味方がエンゲージするのを待ち、敵の注意が逸れた瞬間にで入り、ADCかメイジを瞬殺しろ。は敵の重要なスキル(Ultなど)を回避するために温存するのが理想的だ。
味方の守りが薄く敵のダイブが激しい場合は、を味方キャリーの足元に敷き詰めてピール役に回れ。
のクリティカルとを同時に発動させる基本。敵が逃げる方向にを置いておけば、恐怖でハメ殺せる。
タワーのターゲットを分身に押し付けてダイブする。分身が死ぬ時の恐怖で敵を拘束できる。
心理的な裏をかく。敵は「逃げる方が本物だ」と思い込みやすい習性を利用しろ。
敵の反撃をの消滅時間でかわしながら、分身を置いて自分だけ逃げる。
| スパイク | 理由 |
|---|---|
| レベル2 | とが揃うことで、全チャンピオン中トップクラスの早期ガンクが可能になる。 |
| レベル3 | 全スキルが揃い、のパッシブスローとアクティブのトドメが使えるようになるためキルラインが広がる。 |
| レベル6 | によるオブジェクト(ドラゴン・ヘラルド)のソロ攻略と、タワーダイブの成功率が劇的に上がる。 |
| レベル11 | のクールダウンが短くなり、より頻繁に敵陣をかき回せるようになる。 |