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パッチ 16.2.1
レーンで有利を作り、中盤の集団戦でを使って敵のタンクを後衛にぶつける。敵の配置を崩壊させ、の確定ダメージで複数人を一気に壊滅させるのが勝ち筋だ。
圧倒的なパワーでレーンを支配し、集団戦では敵のフロントラインを後衛に叩きつける、真正面からの殴り合いを得意とするジャガーノート。
左右のパンチ。右パンチの方が速くて強い。このリズムを意識してオートアタック(AA)を入れよう。体力が減るほど回復が上がるから、ギリギリまで粘るのがコツだ。
敵に向かう時の移動速度アップが肝心。これを使って距離を詰め、AAのタイマーをリセットして4連打を叩き込む。最大体力割合ダメージがあるからタンク相手にも有効だ。
セトの象徴。ダメージを受けて「闘魂」が溜まったら、中心の確定ダメージを当てるように撃て。シールドがデカいから、死に際で使うと敵の計算を狂わせられるぞ。
左右に敵を置くのが基本。ミニオンと敵チャンピオンを挟めば確定でスタンだ。スタンさせないとの確定ダメージが当たりにくいから、セットで使おう。
敵の体力が多いほど着地時のダメージが上がる。つまり、敵のタンクを捕まえて敵のADCにぶつけるのが最高に気持ちいい使い方だ。エンゲージだけでなく、味方を守るピールにも使える。
敵のタンクを捕まえてで後衛に叩き込み、で複数人をスタンさせ、最後にで大ダメージを与える。敵陣のど真ん中で暴れ回るのが仕事だ。
味方のADCが育っているなら、無理に突っ込まずにやを敵の暗殺者から守るために使う「ピール」に徹するのもアリだ。
AA2回の後にでAAリセット。素早く4回殴ってから引く。これがレーン戦の基本だ。
ミニオンを挟んででスタンさせ、殴れるだけ殴ってから、溜まった闘魂でを当てる。
Qの加速で近づき、Eで捕まえてから、敵のフロントラインを後衛に向けてRで放り込む。集団戦の合図だ。
Eのモーション中にフラッシュすることで、反応不能な距離から引き寄せができる。そこからRで自陣へ運ぼう。
| スパイク | 理由 |
|---|---|
| レベル1 | によるAA2連打と回復力で、ほとんどの相手に殴り勝てる。 |
| レベル2 | を習得。スタンさせてからのAAコンボが強力で、キルプレッシャーが跳ね上がる。 |
| レベル3 | が揃い、闘魂を利用したカウンターが可能になる。タワーダイブにも耐えられるようになる。 |
| レベル6 | による圧倒的な拘束力とダメージ。ジャングラーとの合わせも最強クラスだ。 |
| レベル11 | のランクが上がり、集団戦での存在感が増す。ここからがセトの全盛期だ。 |