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パッチ 16.2.1
集団戦の口火をで切り、孤立した敵を味方近接アタッカーと共にで固めて迅速に処理すること。または、育った味方キャリーを守るためにCCを使い、敵の飛び込みを完封すること。
味方の近接アタッカーと連携し、圧倒的な行動妨害(CC)と耐久力で集団戦をコントロールするフロントライン・タンク。
「氷結の鎧」は非戦闘時に獲得し、防御力上昇とスロウ無効を提供します。ダメージを受けてもしばらく持続するため、エンゲージの瞬間は無敵に近い硬さです。また、スタンさせた敵を攻撃するとの追加ダメージが発生するため、CCの後は必ずAAを入れてください。
敵をノックアップさせる突進スキル。壁を越えられるため、ジャングルの移動や奇襲に必須です。敵チャンピオンに当たると止まるので、対象の背後に回りたい場合は位置取りに注意が必要です。
扇状にメイスを2回振ります。1打目でスロウを与え、2打目で大きなダメージとのスタックを2つ付与します。2打目を当てることがこのチャンピオンの最優先事項です。
「凍傷」が4スタック貯まった敵をスタンさせます。自分だけでなく、周囲の味方近接チャンピオンの通常攻撃でもスタックが貯まるのが最大の特徴です。スタンさせた後はの追加ダメージが狙えます。
投げたボーラが最初に当たった敵を即座にスタンさせます。遠くから当てるほど爆発範囲が広がります。でスタンした直後の敵にはを使用できないため、CCを重ねる順番に注意してください。
基本はで敵の重要ターゲットを捕まえるか、とをバラまいて敵の陣形を乱します。味方にマスター・イーやヤスオなどの近接アタッカーがいる場合は、彼らと同じ対象を攻撃してを高速回転させることが勝利の鍵です。
敵の暗殺者が味方のキャリーを狙っている場合は、をエンゲージに使わず、キャリーを守るためのピール(剥がし)として温存してください。
で接近してノックアップさせ、その隙にの2打目を確実に当てます。AAを挟んでスタックを完了させ、でスタン、最後にの追加ダメージをAAで発動させます。
で先制スタンを与え、効果中にで距離を詰めます。ですでにのダメージ準備ができているため、最初のAAで大ダメージを与え、その後で次のスタックを狙います。
のモーション中にFlashを使うことで、反応不可能な距離からノックアップを当てられます。確実にの2打目を当てるための起点になります。
味方と協力してを先に発動し、そのスタンが終わる直前にを重ねることで、敵を3秒以上拘束しつつの追加ダメージを2回発動させます。
| スパイク | 理由 |
|---|---|
| Lv 3 | すべての基本スキルが揃い、によるスタンが可能になるため、Gankのプレッシャーが劇的に高まります。 |
| Lv 6 | を習得し、視界外からのエンゲージや、遠距離からのキャリーキャッチが可能になります。 |
| Lv 11 | のクールダウンが短縮され、ドラゴンやバロン周りの小競り合いごとにアルティメットを使えるようになります。 |
| Lv 16 | が最大ランクになり、集団戦での拘束時間と回転率が頂点に達します。タンクアイテムも完成し、不沈艦となります。 |