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パッチ 16.2.1
集団戦で複数の敵にとを命中させ、で防御力が下がった敵を味方のADCやメイジに一掃させることです。特にシールドを多用する構成に対しては、でカウンターを狙います。
集団戦の決定打となるヘビーエンゲージ・サポート。敵の防御を奪いつつ、強力な範囲CCで敵を一網打尽にする役割を担います。
通常攻撃やスキルを当てるだけで敵の物理・魔法防御を奪います。集団戦ではで集めた複数の敵に通常攻撃やを当て、チーム全体のダメージ効率を底上げしましょう。
槍を突き出し、ヒットした全員のシールドを破壊してスタンさせます。ルルやカルマ、セトなどのシールド持ちに対しては、シールドが付与されたのを見てからを撃つのが最も効果的です。
騎馬形態(W1)では飛び込んで広範囲をノックアップさせ、シールドを獲得します。騎馬解除中(W2)は次の通常攻撃で敵を背後に放り投げます。W1はエンゲージ、W2はピックアップや守りに使い分けましょう。
自身と味方の移動速度を上げます。敵に向かう際は加速が2倍になるため、強引に距離を詰める際に使います。次の通常攻撃で追加ダメージが発生するので、の後の追撃に混ぜてください。
周囲の敵を引き寄せ、数秒間拘束し続けます。敵が移動スキルで逃げようとしても、磁場で引き戻すことができます。のノックアップ中に発動し、CCチェーンを繋げるのが基本です。
常に最前線に立ち、でチャンスを伺い、隙を見せた敵にで飛び込みます。で敵をまとめて拘束し、味方の範囲スキルと合わせるのが理想です。
味方のキャリーが敵のアサシンに狙われている場合は、攻めずにと(W2)を温存してピール(守り)に徹してください。
最も標準的な集団戦コンボ。の着地と同時にを展開することで、敵のフラッシュによる回避を許さず、最後にでスタンを上書きします。
孤立した敵を捕まえるコンボ。の加速で接近し、の放り投げからのスタンへ繋げます。味方の方向に敵を投げ飛ばすのがコツです。
のジャンプ中にフラッシュを使うことで、着地点をずらして奇襲します。反応が非常に困難なため、重要なターゲットを狙い撃ちする際に有効です。
敵がシールドを使った瞬間にを合わせ、その後で追撃します。レーン戦で敵の防御スキルを無効化しつつオールインする際に使います。
| スパイク | 理由 |
|---|---|
| レベル1 | によるノックアップとシールド、またはのスタンにより、インベイドやLv1の小競り合いで優位に立てます。 |
| レベル2 | とが揃い、強力なCCチェインが可能になります。ほとんどのボットレーン相手にキルプレッシャーを持てます。 |
| レベル3 | が解放され、機動力とダメージが向上します。ロームや、より遠距離からのエンゲージが可能になります。 |
| レベル6 | を習得し、集団戦の王になります。広範囲の敵を長時間拘束できるため、ドラゴン戦などのオブジェクト争いで最強です。 |
| レベル11 | のランクが上がり、クールダウンが短縮されます。より頻繁に集団戦を仕掛けられるようになります。 |