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パッチ 16.2.1
序盤にを駆使した変則的なルートからガングを成功させ、各レーンに有利を作ります。中盤以降はの震動感知で敵の動きを読み、孤立した敵をで確実に仕留めて人数有利を作った状態でオブジェクトを確保します。
序盤から中盤にかけて圧倒的な存在感を放つアグレッシブなジャングラーです。による独特の視界能力とのトンネルを駆使し、予測不可能なルートからガングを仕掛け、敵のキャリーを執拗に狙います。
敵に攻撃を当てて「フューリー」を溜め、で潜伏して体力を回復します。小規模戦の合間にこまめに潜伏し、HPを高く保つのがレク=サイの基本です。
非潜伏時は次の3回のAAを強化します。これはAAタイマーをリセットするため、AA->のコンボが基本です。潜伏時は遠距離攻撃になり、命中した敵の視界を得て「フューリー」を溜めます。
レク=サイの核となるスキルです。潜伏中は移動速度が上がりますが、視界が狭まる代わりに「震動」で敵の位置を把握します。再発動で敵をノックアップさせますが、同じ対象には数秒のクールダウンがあります。
非潜伏時は噛み付き攻撃です。「フューリー」が最大なら確定ダメージに化けます。潜伏時はトンネルを掘ります。このトンネルは敵に踏まれると壊されますが、維持できれば最高の機動力になります。
ダメージを与えた敵をマークし、飛びかかって減少体力に応じたダメージを与えます。発動した瞬間に「対象指定不可」になるため、敵の重要なスキル(タワーのショットや大ダメージスキル)を避けるのに使います。
基本は敵のバックライン(ADCやメイジ)にとで飛び込み、混乱を引き起こします。もし自軍のキャリーが強力な場合は、のノックアップを敵のダイバーに当てることで守りに徹する動きも強力です。
敵のCCが濃い場合は、無理に突っ込まずにフロントラインとして立ち回り、を複数の敵に当てることを優先してください。
トンネルで接近し、ノックアップからAAキャンセルを絡めてフューリーを溜め、最後に確定ダメージのEで仕留めます。
体力が減った敵に対するトドメのコンボです。は敵の残り体力が少ないほどダメージが上がるため、必ず最後に使用してください。
敵が反応する前にフラッシュで懐に入り、確実にノックアップを当てます。集団戦で重要な敵をキャッチする際に必須のテクニックです。
潜伏Qを当てることでのマークを付与できます。逃げる敵に対して潜伏Qを当ててからRで飛びつき、距離を詰めましょう。
| スパイク | 理由 |
|---|---|
| レベル3 | すべての基本スキルが揃い、ガングの脅威度が最大になります。ここからがレク=サイの時間です。 |
| レベル6 | の獲得により、仕留め損ねた敵への追撃と、スキル回避による生存能力が大幅に向上します。 |
| レベル11 | のランクが上がり、バーストダメージと回転率が向上。サイドレーンでのピックアップが非常に強力になります。 |
| レベル16 | 最終盤ですが、ステータスの伸びとの低CDにより、フロントラインとしての最低限の仕事がしやすくなります。 |