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パッチ 16.2.1
サイドレーンで圧倒的なプレッシャーを与えて対面を腐らせ、集団戦ではを展開して敵のバックライン(ADCやメイジ)に一直線に突っ込み、壊滅させることです。
圧倒的な1v1性能とCC無効化能力を活かしたアグレッシブなレーン番長。敵を執拗に追い詰め、斧を拾い続けてデスするまで殴り合うバーサーカー・スタイルです。
体力が減るほど攻撃速度とライフスティールが上昇します。体力がミリの時が最強です。死ぬ直前までスキルを使い続け、のシールドと合わせて粘り強く戦いましょう。
斧を投げ、当たった敵にスロウと物理防御低下を与えます。足元の斧を拾うとクールダウンがリセットされます。敵の足元に投げ、すぐに拾って連打するのが基本です。
攻撃速度を上げ、自身の減少体力に応じて増加するシールドを獲得します。体力が減った状態で使うほどシールドが厚くなるため、ギリギリまで温存して逆転を狙いましょう。
対象に確定ダメージを与えます。発動時に自分もダメージを受けますが、このスキルで敵を倒すと消費した体力が回復します。対面の防御力に関係なくダメージを通せるため、ハラスに最適です。
発動するとCCを即座に解除し、効果中はあらゆるCCを受けなくなります。通常攻撃かを当てるたびに持続時間がリフレッシュされるため、殴り続けている限り永続します。
を起動し、敵のCCを無視して敵キャリーへ突進します。敵のピール(守り)が効かないため、強引に敵の後衛を排除できます。
味方キャリーが育っており、敵のアサシンが強い場合は、を残しておき、飛び込んできた敵をの確定ダメージで即座に処理する「ピール役」に回ることもあります。
でスロウを与え、確実にの確定ダメージを叩き込みます。相手が反撃してくる前に斧を拾って離脱します。
を至近距離に投げ続けてリセットし、のバフを乗せた通常攻撃で削りきります。
でCCを無効化しながら突進します。殴り続けての時間を延長し、相手が逃げようとしたらでスロウを上書きします。
敵が逃げスキルを使った瞬間にFlashで距離を詰め、と通常攻撃でを維持しつつトドメを刺します。
| スパイク | 理由 |
|---|---|
| レベル 1 | を拾い続けることで、全チャンピオン中で最強クラスの1v1性能を誇ります。 |
| レベル 3 | のシールドとのダメージが揃い、殴り合いで負けることがほぼなくなります。 |
| レベル 6 | によりジャングラーのガンクを無効化し、タワーダイブも可能になります。 |
| レベル 11 | の自動効果による防御力増加と、スキルの回転率が上がり、中規模戦で無双できます。 |