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パッチ 16.2.1
序盤はを活かしてレベル先行し、デスせずに耐え忍ぶ。中盤以降は、集団戦でとを使い敵の後衛を破壊し、で味方と共に生存し続けることで勝利を引き寄せる。
近接型ADCとして、序盤はによる経験値アドバンテージを活かして耐え、中盤以降はとの機動力を駆使して集団戦を壊滅させる、ハイリスク・ハイリターンのスカーミッシャー型キャリーです。
ラストヒット時に経験値が増えるから、負けてるレーンでもレベル先行が可能。味方の回復・シールドも強化して共有するから、ソラカやユミといった強化系サポーターとの相性が最高だよ。
メイン火力。打ちつけると射程が伸びて通常攻撃が扇状の範囲攻撃になる。これを当てないと戦いにならないから、絶対に外さないこと。クリティカル率で回復量も増える重要なスキルだ。
対ADCの最終兵器。1.75秒間、全ての通常攻撃を無効化し、移動速度も上がる。味方に触れるとその味方も同じ効果を得られるから、集団戦での保護性能も高い。ただしタワーの攻撃は防げないよ。
ターゲットを指定してダッシュし、経路上の敵にダメージを与える。2回までスタックできるから、1回目で接近、2回目で離脱や追撃に使う。やのモーション中にも発動可能だ。
周囲を攻撃して引き寄せ、最後に大ダメージを与えつつ自身を回復する。複数の敵を巻き込むほど回復量が増えるから、集団戦のど真ん中で使うのが理想。引き寄せのタイミングに合わせてを叩き込もう。
基本は味方のタンクの後ろでの範囲攻撃を活かしてフロントから削る。敵の主要なCCが落ちたら、で敵キャリーに飛び込み、で戦場をかき乱して殲滅する。
味方にエンゲージ手段がない場合は、を展開しながら強引にからを始動し、キャッチを狙う必要がある。
素早く近づいてQを当て、強化オートアタックを入れてから安全に下がる。敵が反撃してくるならを混ぜてダメージを完封しよう。
Eで飛び込み、即座にRで敵を拘束。Rの最中にWを使って反撃を封じ、引き寄せたところにQを必中させて一気に削りきる。
ミニオンを足場にして1回目のEを使い、2回目のEで敵に急接近する。相手が「まだ届かない」と思っている距離から無理やりRを当てる奇襲コンボ。
相手が突っ込んできた時に、まずWでAAを無効化。至近距離でRを確実に当てて、回復しつつ相手のコンボを中断させる。
| スパイク | 理由 |
|---|---|
| レベル2 | により相手より先に到達しやすく、とが揃うので強力なトレードが可能。 |
| レベル3 | が解放され、敵ADCの通常攻撃を無視できる。2v2の殴り合いで負けることはほぼなくなる。 |
| レベル6 | のバーストと集敵能力が解禁。サポートのCCと合わせれば、ほぼ確実にキルまで持っていける。 |
| レベル11 | のランク2。集団戦での回復量とダメージが跳ね上がり、1v2をひっくり返せるパワーを持つ。 |
| レベル16 | の恩恵でレベル差が最大化し、とクリティカルビルドが完成して手に負えなくなる。 |