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パッチ 16.2.1
序盤から積極的に敵ジャングルへ侵入し、敵ジャングラーの成長を阻害すること。中盤までに圧倒的なゴールド差をつけ、集団戦が始まる前にで敵の主要メンバーを削り、人数有利を作ってオブジェクトを確保します。
圧倒的な機動力と序盤の制圧力を活かしたアグレッシブなジャングラー。待ちの姿勢ではなく、常に敵の隙を突き、槍で「マーキング」を付与してからの奇襲で試合を破壊するプレイスタイルです。
ブッシュに入ると移動速度が上がり、敵に向かう際はさらに加速します。か(ヒト)を当てると「マーキング」を付与し、その対象へのクーガー形態のスキルが強化されます。この移動速度アップを常に意識してマップを駆け回ってください。
ヒト形態の槍は飛距離が長いほどダメージが増え、ヒット時に「マーキング」を付与します。クーガー形態の「テイクダウン」は敵の減少体力に応じてダメージが増えるため、必ずコンボの最後に使って止めを刺しましょう。
ヒト形態のトラップは視界確保と「マーキング」に使います。クーガー形態のジャンプは「マーキング」対象へ向かう際に飛距離が2倍になり、さらに「マーキング」対象をキルするかスキルを強化状態で使うとCDが大幅に短縮されます。
ヒト形態では味方を回復させつつ攻撃速度を大幅に上げます。タワー破壊時やADCに使うのが基本です。クーガー形態は扇状の範囲ダメージで、ジャングルキャンプの処理速度を支える主力スキルです。
1レベルから使える変身スキルです。このスキルそのものにCDはないため、ヒト形態でポークし、が当たった瞬間にで変身して飛び込むのがニダリーの基本動作です。
正面から当たってはいけません。横や後ろからを投げ続け、HPが半分以下の敵を見つけたらクーガーで飛び込んでキルを回収します。味方のADCには常にでバフをかけ続けてください。
味方に強力なエンゲージ手段がある場合は、そのCCに合わせてを確実に当て、フォーカスを合わせて一人ずつ処理する役割に徹します。
槍を当ててから変身し、強化されたで接近。で削り、最後に減少体力比例ので仕留めます。
槍を当てた後、による強化ジャンプで距離を詰め、敵を倒した際のリセットでもう一度を使って離脱または追撃します。
あらかじめトラップを置いておき、槍を当ててからクーガーへ。マーキングによるのリセットを最大限活用します。
を放った直後にFlashで角度を変えたり、強引に距離を詰めてからクーガー形態に移行します。槍のモーション中にFlashが可能です。
| スパイク | 理由 |
|---|---|
| レベル3 | 全スキルが揃い、ヒト形態のバフとクーガー形態の機動力が噛み合い始めます。この時間帯の1v1で負ける相手はほぼいません。 |
| レベル6 | のランクが上がり、クーガー形態のスキル基本ダメージが底上げされます。ジャングルクリアが劇的に早くなります。 |
| レベル11 | クーガー形態のスキルがさらに強化。中盤の小規模戦で、槍一本から敵の柔らかいキャラをワンパンできる火力を手に入れます。 |
| レベル16 | クーガー形態の最終強化。ただし、この時間帯は敵も防具を積んでいるため、ポークの精度がより重要になります。 |