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パッチ 16.2.1
サイドレーンをひたすらプッシュして、敵チームに「2人以上でナサスを止めに来る」ことを強要する。敵が分散したらで各個撃破し、テレポートや徒歩でオブジェクト戦に合流して、育ったで敵キャリーを粉砕する。
序盤は徹底して耐え、のスタックを溜めることに専念するスケーリング・ジャガーノート。中盤以降は圧倒的なステータスと射程の長いスロウで、敵のキャリーをねじ伏せる役割を担う。
敵にダメージを与えると体力が回復する。序盤のレーン戦では、敵と殴り合うためではなく、ミニオンを叩いて体力を維持するために使う。体力が減っても焦らず、で回復し続けろ。
ナサスの魂。これでラストヒットを取ることで永久的にダメージが増える。スタックが命。砲台ミニオンは必ずこれで仕留めろ。発動中はクールダウンが半分になるため、火力が爆発的に上がる。
LoL界最強クラスのスロウ。移動速度だけでなく攻撃速度も下げる。敵のADCにこれをかけるだけで、その集団戦を無力化できる。逃げる時も追う時も、まずこれを使え。
円形範囲にダメージを与え、防御力を下げる。序盤のハラスに使うとマナが枯渇するので厳禁。主な用途は、を叩き込む直前の防御低下、またはどうしてもウェーブを押し返したい時だけだ。
巨大化して耐久力が上がり、周囲に魔法ダメージを撒き散らす。最も重要なのはのクールダウン短縮だ。死にそうになってから使うのではなく、殴り合いが始まる瞬間に使って、の回転率を上げろ。
敵のフロントラインを無視して敵ADCにをかけ、そのままで殴り倒す。または、味方のキャリーに飛び込んでくるアサシンをで無力化するピーラーとして動く。
敵にヴェインやカシオペアのようなカイト能力が極めて高いチャンピオンがいる場合、無理に突っ込むと何もできずに死ぬ。その場合は味方の横でタンクに徹しろ。
敵に近づき、で逃げ足を奪い、で防御を下げたところに、スタックの溜まったを叩き込む。基本にして最強のコンボ。
を早めに使い、の回転を速めるのがコツ。の効果中にどれだけを叩き込めるかが勝負。
ダイブされたら、敵の攻撃速度をで下げてタワーショットを多く受けさせる。の体力増加で耐えつつ返り討ちにする。
射程の長いを先にかけ、逃げられないようにしてからフラッシュで距離を詰め、を当てる。トドメの一撃用。
| スパイク | 理由 |
|---|---|
| レベル6 | 習得。ステータス上昇とのCD短縮により、多くの相手に1v1で勝てるようになる。 |
| レベル9 | のスキルレベルが最大になり、スタック蓄積のスピードと回転率が大幅に向上する。 |
| レベル11 | のランク2。集団戦での耐久力と、タワーを折るスピードが格段に上がる。 |
| レベル16 | のランク3。スタックさえ十分なら、もはや誰も1v1で止めることはできない。 |