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パッチ 16.2.1
レーン戦で対面を圧倒し、最低でも1つ以上のキルか大幅なCSリードを取ること。中盤のドラゴン戦でを使って敵の陣形を崩し、機動力を活かしてオブジェクトを確保し続け、試合を25分から30分以内に終わらせる。
序盤から圧倒的なバーストダメージと機動力で対面を壊し、リードを広げて逃げ切るアグレッシブなインファイト型マークスマン。味方サポートとのシナジー(特にシールドやヒール)を活かして、常に有利なトレードを仕掛けることが求められる。
スキル使用後の次の一撃が2連射になる。さらに味方からのヒール・シールド、または近くの敵へのCC発生で追加魔法ダメージが乗る。常にAAを挟むのがルシアンの基本。この追加ダメージを意識して味方のスキルに合わせて動け。
ターゲットを貫通する直線状の光線を放つ。ミニオンをターゲットにして、その裏にいる敵チャンピオンを狙うのがコツ。弾速が速いので、敵がCSを取る瞬間を狙えばほぼ必中だ。
星形に爆発する弾を放つ。当たった敵にはマークが付き、その敵を攻撃すると移動速度が上がる。チェイスや回避に必須。射程が長いので、を発動させるためのトリガーとしても優秀だ。
指定方向にダッシュする。の2連射を敵に当てるとCDが短縮される(チャンピオンならさらに短縮)。攻めにも逃げにも使うが、敵の主要CCが見えるまでは温存するのが鉄則だ。
移動しながら大量の弾を連射する。発動中にを使用できるのが最大の強み。敵のHPが低い時のトドメだけでなく、戦闘開始時の削りや、近づけない時のダメージ源として使え。
基本は最も近い敵を叩くが、とのMSを活かして常に位置を変え、敵のスキルを避け続ける。チャンスがあればで敵の後衛に飛び込み、一瞬で溶かすアサシンのような動きも可能。
敵のCCが豊富で、かつこちらが育っていない場合は、無理に前に出ずをメインダメージソースとして使い、敵の前衛を削ることに専念しろ。
最も標準的なコンボ。で間合いを詰め、を2回発動させる。これだけで敵のHPを3割は削れる。
オールイン用。の移動速度アップを利用して、を当てやすくし、最後にでトドメを刺す。
を3回当てることで、のクールダウンを即座に解消または大幅短縮する。中盤以降の戦闘で必須のテクニック。
の詠唱中にフラッシュすることで、射程を伸ばしたり角度を変えたりできる。反応が非常に困難なキル確定コンボ。
| スパイク | 理由 |
|---|---|
| レベル2 | とが揃い、全ADC中最強クラスのキルポテンシャルを持つ。先にレベル2を取って仕掛けろ。 |
| レベル3 | が加わり、MS増加による追撃との試行回数が増える。トレード性能が完成する。 |
| レベル6 | による長距離火力を獲得。強引なキルや、敵をタワー下から追い出すことが可能になる。 |
| レベル9 | のランクが最大になり、凄まじいプッシュ力とバーストダメージを手にする。 |
| レベル13 | のランクが最大になり、集団戦での機動力がピークに達する。 |