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パッチ 16.2.1
集団戦で敵の密集地帯にで飛び込み、とで複数を拘束。一人でも倒せればの連鎖爆発で敵チームを壊滅させることができます。
優れたクラウドコントロール(CC)と機動力を持ち、集団戦の口火を切る「エンゲージ型メイジ」です。敵の背後に回り込み、壊滅的なダメージと拘束を叩き込むのが仕事です。
敵を倒すと勝手に動く「氷の奴隷」が生まれます。集団戦ではこれが最大のダメージ源。自分が死んでも奴隷が敵を追尾して爆発するので、死ぬまでに一人落とすのが理想です。
メインの削り手段。最初の敵に当たると破片が飛び散り、後ろの敵にも当たります。ミニオンを盾にしている相手に、ミニオン越しに当てることで射程を伸ばしてポークするのが基本です。
自分の周囲を即座にスネア。発動が早いので、で飛び込んだ直後に使うのが定石。敵のダッシュスキルを止めるのにも使えます。
移動用の爪を出す。もう一度押すとその場所へワープ。爪が移動している間は他のスキルが使えるので、移動しながらを撃つことも可能。壁の中から奇襲するのに使います。
敵に使うと長時間スタン、自分に使うと無敵+回復。集団戦で自分がフォーカスされたら迷わず自分に使い、敵のスキルを無駄撃ちさせつつの発生を待ちましょう。
敵のキャリーを拘束するか、自分にを使って敵のスキルを無駄にさせるのが役割です。を起動させるために、まずは誰か一人が死ぬまで耐えることが重要です。
味方のADCが育っている場合は、飛び込まずにとを自衛のために使い、近づく敵タンクを止める「ピール」に徹してください。
敵が接近してきた際の基本コンボ。でスロウをかけ、で足を止めて反撃を許さず離脱します。
遠距離から飛び込み、敵を長時間拘束するコンボ。味方の火力が足りている場合、敵のキャリーを確実に仕留める際に使います。
敵のど真ん中に飛び込み、を当ててから自分に。敵のスキルを吸い込みつつ、の奴隷が爆発する時間を稼ぎます。
爪の移動距離+フラッシュで画面外から拘束します。反応不可能な速度で敵のキャリーを捕まえたい時の最終手段です。
| スパイク | 理由 |
|---|---|
| レベル3 | が揃い、ガンク合わせの性能が格段に上がります。ジャングラーを呼びましょう。 |
| レベル6 | を習得。ソロキルは難しいですが、ジャングラーがいれば100%キルに繋がる拘束力を持ちます。 |
| レベル9 | のレベルが最大になり、ウェーブクリアが高速化します。サイドレーンへのロームを開始するタイミングです。 |
| レベル11 | のランク2。クールダウンが短くなり、小規模戦が起きるたびにアルティメットを使えるようになります。 |
| レベル16 | のダメージとスロウが最大に。集団戦で自分にを使った際の影響力が凄まじくなります。 |