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パッチ 16.2.1
集団戦で味方の後ろに陣取り、の効果時間中に最も近い敵(たとえタンクでも)から順番に溶かしていきます。自分自身のデスを最小限に抑え、フロントラインを崩壊させれば勝利です。
圧倒的な射程と最大体力割合ダメージで、敵チーム全員を溶かすハイパーキャリーです。機動力がないため、位置取りが全てを決める「固定砲台」のような立ち回りが求められます。
倒された4秒後に爆発して確定ダメージを与えます。敵のフラッシュやブリンクスキルがないことを確認してから、その方向に重なるように移動してください。相打ちを狙う最後の手段です。
命中した敵の防御力を割合で減少させます。さらに、このスキルを取得するだけで攻撃速度が永続的に増加します。基本的にはインゲージしてきた敵のフロントラインに当てて、溶かしやすくするために使います。
コグ=マウの生命線です。射程が大幅に伸び、通常攻撃に最大体力比例の追加魔法ダメージが乗ります。このスキルがクールダウンの時は絶対に集団戦を始めてはいけません。効果時間が終わる前に一度引く判断が重要です。
通り道にスロウ効果を与える粘液を放ちます。攻めに使うのではなく、敵が近づいてくる進路に置く「自衛用」として残しておくのが賢明です。18秒と非常に長いクールダウンであることを忘れないでください。
長距離の砲撃です。体力が40%以下の敵にはダメージが2倍になるため、トドメとして最適です。ブッシュ内に撃つことで敵の視界を確保できるので、チェック代わりにも使えます。スタックが増えるほどマナ消費が激しくなるので、管理に注意しましょう。
立ち位置が全てです。敵の主要なCCやブリンクスキルが使われるまで待機し、安全が確保されたらを起動して最も近い敵を攻撃します。敵に飛び込まれたらを足元に敷いて引き撃ちします。
味方のフロントラインが崩壊し、守ってくれる人がいない場合は、無理に攻撃せずのみで遠くから貢献するしかありません。
Wの射程を活かして、敵が反撃できない距離から一方的に殴ります。欲張らずに数発当てて引くのがコツです。
Eのスロウで足を止め、Qで防御を下げてからWで削りきります。敵の体力が減ったところでRを連打してトドメを刺します。
射程外に逃げようとする敵をEのスロウで足止めし、Rの長射程砲撃で仕留めます。
敵がいそうなブッシュにRを撃ち、姿が見えたらEでさらに鈍足化させて味方のキャッチを助けます。
| スパイク | 理由 |
|---|---|
| レベル6 | を習得することで、安全な距離からトドメを刺したり、体力の低い敵を追い払うことが可能になります。 |
| レベル9 | が最大ランクになり、射程とダメージが最大化されます。ここからが真のキャリー時間です。 |
| レベル11 | のランクが上がり、射程がさらに伸びます。敵の視界外から圧力をかけられます。 |
| レベル13 | が最大ランクになり、パッシブによる攻撃速度増加が最大になります。アイテム以上の火力を発揮します。 |
| レベル16 | の射程が最大になり、低体力の敵をほぼ画面外から排除できるようになります。 |