Loading...
Loading...
ガイドを読み込み中...
パッチ 16.2.1
序盤に効率よくの印を4スタック以上集め、中盤以降の集団戦で長い射程を活かしてバックラインから火力を出し続けること。ドラゴンやバロンなどの重要オブジェクト戦でを正確に使い、相手のバーストを無効化する。
印をスタックさせて射程を伸ばし、終盤に圧倒的な射程と火力で敵を粉砕するキャリー型ジャングラー。常に印の管理とマップコントロールが求められる高難易度な立ち回りが必要。
敵のジャングルキャンプか敵チャンピオンに印を付ける。4スタックで射程が75伸び、以降4スタックごとに25伸びる。印はミニマップに表示されるため、敵も狙っていることを忘れないで。
指定方向にブリンクし、3本の矢を放つ。の発動中はCDが劇的に短縮される。攻撃だけでなく、薄い壁を越えるための移動手段としても非常に優秀。
領域を展開し、狼が範囲内の敵を攻撃する。自身の移動と攻撃でスタックが溜まり、100スタックで次の攻撃時にHPを回復する。戦闘時はこの範囲から出ないように戦うのが基本。
対象にスロウを与え、3回攻撃すると追加ダメージを与える。敵の減少HPに応じてダメージが上がるため、基本的には体力が減った敵へのトドメとして使うのが最も効果的。
4秒間、範囲内の全ユニットが死ななくなるエリアを生成する。効果終了時に回復が発生する。敵も死なないため、敵にトドメを刺したい瞬間に使わないよう注意が必要。
ADCと同様に後方に陣取り、前から順番に敵を溶かしていく。は自分だけでなく、味方のメインキャリーを守るために温存することが多い。
味方のフロントラインが崩壊している場合、自分が囮になってを使い、その間に味方に敵を倒させる「肉を切らせて骨を断つ」プレイが必要になる。
で接近しながらを展開し、CD短縮の恩恵を受ける。のスロウで3発目の追加ダメージを確実に当てる基本コンボ。
最初にを付けてスロウを付与し、敵の逃げスキルに合わせてで追撃する。3発目の狼の攻撃を確実に当てるためのコンボ。
の中で敵を削りきり、効果終了直後にの3撃目を叩き込んで確実に仕留めるテクニック。
の範囲内でを連打し、敵との距離を保ちながら一方的にダメージを与える。
| スパイク | 理由 |
|---|---|
| レベル2 | とが揃うことで、ジャングル内での1v1能力がトップクラスになる。 |
| レベル3 | のスロウとバーストが加わり、ガンクの成功率が大幅に上昇する。 |
| レベル6 | を習得し、ダイブやカウンタージャングルでの生存率が飛躍的に高まる。 |
| 印4スタック | 射程が伸び、集団戦での立ち回りが劇的に楽になる最初の大きな節目。 |
| レベル16 | のCDが短縮され、集団戦ごとに強力な無敵エリアを展開できるようになる。 |