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パッチ 16.2.1
序盤をデスせずに乗り切り、レベル16とコアアイテムを揃えます。集団戦では敵の主要CCが使われた直後に後入りし、で敵の脆いキャリーを瞬殺して連鎖的にキルを回収します。
序盤の脆弱さを耐え抜き、レベル16で最強の存在へと進化するスケーリングアサシン。魔法ダメージへの高い耐性と、ULTによる圧倒的な機動力を活かして敵のバックラインを暗殺します。
魔法ダメージを常に15%軽減し、ユニットをすり抜けます。ミニオンに邪魔されずに接近してを叩き込んだり、ハラスを避ける際に非常に有用です。
単体ダメージを与え、敵の詠唱を中断します。さらに魔法シールドを獲得します。ダメージ交換時は敵のスキルが着弾する直前に使い、シールドで被害を最小限に抑えるのが基本です。
次のAAを強化し、失ったマナの一定割合を回復します。敵チャンピオンに当てると回復量が激増します。AAリセットとして機能するため、AA直後に即座に使用してバーストを高めましょう。
周囲でスキルが使用されるとスタックが溜まり、発動可能になります。扇状の範囲にダメージと強力なスロウを与えます。集団戦では敵味方のスキルですぐに溜まるため、連発が可能です。
指定地点に瞬時にワープし周囲にダメージを与えます。使うたびにマナ消費とダメージが増加します。スタックを維持することで、一撃で敵の体力を消し飛ばす圧倒的なバーストを発揮します。
正面から突っ込んではいけません。敵の側面や背後で機機を伺い、敵のADCが孤立した瞬間や、スキルを使い果たした瞬間にで飛び込み、全スキルで一気に沈めます。
自分が育ちすぎていて、一発で敵全員の体力を半分以上削れる場合は、強引にエンゲージして集団戦を開始させることも可能です。
敵のスキルをのシールドで受け流し、溜まったでスロウをかけて反撃を封じつつ離脱する序盤の基本です。
で接近し全スキルを注ぎ込みます。をAAリセットとして使うことで、マナを回収しながら最大ダメージを出せます。
のモーション中にFlashを使うことで、ダメージ判定を伴ったまま射程を伸ばします。敵が反応できない距離から暗殺する際に必須です。
あらかじめを空振りしてスタックを最大にしてから飛び込みます。最大スタックのとで、敵のバックラインを瞬殺します。
| スパイク | 理由 |
|---|---|
| レベル6 | を習得し、機動力とダメージが飛躍的に向上。ようやく「チャンピオン」になります。 |
| レベル11 | のランク2になり、クールダウンが大幅に短縮。小規模戦での追撃性能が格段に上がります。 |
| レベル16 | のクールダウンが極限まで短くなり、数秒ごとにワープ可能。この時点でカサディンを止めるのは困難です。 |
| レベル9 | メインスキル(通常はか)が最大ランクになり、ウェーブクリアとハラスが安定します。 |