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パッチ 16.2.1
序盤は無理せずCSを稼ぎ、スキル進化を目指す。中盤以降は、味方のCCに合わせてで飛び込み、敵の重要キャリーを瞬殺すること。あるいは、進化したを使い、フロントラインを溶かしながら最後まで生き残れば勝利は目前だ。
ADCでありながらアサシンのような動きができるハイブリッド・キャリーだ。進化後のによるステルスと、の長距離ブリンクを活かして、敵の隙を突き、一気にバーストを叩き込むのが基本スタイル。味方のCCに合わせてスタックを溜め、を発動させて敵を溶かしていくのが快感だね。
通常攻撃や味方のハードCCでスタックが溜まり、5スタック目で減少体力に応じた魔法ダメージを与える。スタックが溜まるほどダメージが増えるから、最後の一押しが強力だよ。アイテムでステータスを上げるとスキルが進化するのも忘れずに。
周囲の敵にミサイルを放つ。敵が1人なら全弾命中して大ダメージになる。進化するとミサイル数が増えて、ウェーブクリアも劇的に早くなるよ。集団戦ではなるべく孤立した敵を狙おう。
超長距離の弾を放ってスタックを付与する。進化すると3スタック付与し、チャンピオン命中時にクールダウンが大幅に短縮される。これ一発での射程に入れるし、遠くの敵へのトドメにも使える。
移動速度を上げた後に攻撃速度を上げる。チャージ中は攻撃できないから、戦闘の直前に使うのがコツだね。進化するとチャージ中にインビジブルになる。これで敵のスキルを避けたり、位置を変えたりするのがカイ=サの醍醐味だよ。
スタックがついた敵の周囲へ瞬時にダッシュし、大きなシールドを得る。移動先は敵を中心とした円周上のどこでも選べるから、敵のスキルを避けながら背後に回るような使い方が最強だね。攻撃だけでなく、シールド目的の緊急回避にも使える。
基本はフロントラインから順にを回して溶かしていく。しかし、敵のバックラインが孤立したり、味方のCCが刺さったりした瞬間にで飛び込み、暗殺者として振る舞う。進化したのステルスを使い、常に敵にとって「狙いづらいターゲット」であり続けることが重要だよ。
敵にルルやポッピーのような強力な拒絶スキルがある場合は、無理にで突っ込まず、フロントラインから丁寧に処理するフロント・トゥ・バックの動きに徹しよう。
レーン戦での基本。AAの間にを挟むことで、ミニオンにダメージを分散させずに効率よく削れるよ。
で一気にスタックを溜めての発動を狙う。を至近距離で当てれば回避されにくい。
離れた敵にを当ててからで接近。一瞬で距離を詰めて、孤立したターゲットをで仕留めるコンボ。
3スタック溜まった状態でとを同時に叩き込む。が当たれば即座にが発動して、敵は消し飛ぶよ。
| スパイク | 理由 |
|---|---|
| レベル1 | サポートがCC持ちなら、のおかげで全ADC中トップクラスのレベル1ファイト性能を持っている。 |
| レベル6 | により追撃能力と生存力が格段に上がる。甘えた位置にいる敵を逃さなくなるよ。 |
| レベル9 | が最大ランクになり、通常この時間帯に進化も完了する。1v1の強さが一気に跳ね上がる時期だ。 |
| レベル11 | のランク2になり、飛距離が大幅に伸びる。サイドレーンの小競り合いに合流しやすくなるぞ。 |
| レベル16 | のシールド量が膨大になり、クールダウンも短くなる。後半の集団戦での生存力が最大になる。 |