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パッチ 16.2.1
中盤のオブジェクト(ドラゴンやバロン)周りでの睨み合いで、とを敵キャリーに命中させて戦闘不能にする。その後、人数有利を活かしてオブジェクトを確保し、スノーボールを完遂すること。
遠距離からのポークと近接での暗殺を使い分ける高機動ジャングラー。序盤の機動力でテンポを掴み、中盤の圧倒的な火力で試合を終わらせるスタイル。
武器切り替え時に移動速度が増加する。キャンプ間の移動や、敵に近づく際の微調整に不可欠。常にのクールダウンを意識して移動速度を維持して。
キャノン時はメインのポーク、ハンマー時は飛び込み。ハンマーのはスロウを与えるから、ガンクの起点として優秀。キャノン時は必ずとセットで使うこと。
キャノン時は次の3打が最速になる。ハンマー時は周囲にダメージを与えつつ、AAでマナを回復する。ジャングルキャンプを狩る時はハンマーのパッシブでマナを補給するのを忘れないで。
キャノン時は加速ゲート。を強化するだけでなく、味方の寄りを速める。ハンマー時は対象の最大HP比例ダメージとノックバック。敵のブリンクを中断させたり、味方の方へ弾き飛ばすのに使う。
1レベルから使える武器切り替え。切り替え後の最初のAAに追加効果(キャノンは防御低下、ハンマーは追加魔法ダメージ)があるから、コンボの間に必ずAAを挟むのが火力を出すコツ。
集団戦開始前はキャノンモードでポークに専念。敵のHPが5割以下になったら、ハンマーモードので飛び込み、とで一掃する。
味方キャリーが敵のアサシンに狙われている場合は、ハンマーモードのを使って敵を突き飛ばすピール役に徹すること。
を発射した直後に、弾道の近くにを置く。ゲートを遠くに置くと弾が加速する前に避けられるから、必ず自分の足元に置くこと。
キャノンでポークと加速をし、ハンマーに切り替えて飛び込む。最後のは敵を味方の方へ飛ばすか、トドメとして使う。
キャノンでを起動してから武器を切り替えても速度増加は維持される。ハンマーの追加ダメージと高速AAで一気に削りきるコンボ。
近づいてきた敵をで弾き飛ばし、即座に武器を切り替えてゲートで加速して逃げる。ジャングラーとして生き残るために必須。
| スパイク | 理由 |
|---|---|
| レベル2 | とが揃い、キャノンとハンマー両方で強力なトレードやキャンプ処理が可能になる。 |
| レベル3 | によるマナ回復と攻撃速度増加が加わり、ジャングル周回の安定感が増す。 |
| レベル5 | のランクが3になり、キャノンモードのポークダメージが無視できない威力になる。 |
| レベル9 | が最大ランクになり、中盤の小規模戦で最強のポーク性能を発揮する。 |