Loading...
Loading...
ガイドを読み込み中...
パッチ 16.2.1
序盤の機動力を活かして全レーンに圧力をかけ、有利を作ります。中盤の集団戦では+で敵の後衛を捕まえ、で分断して一気に殲滅するのが理想です。
序盤から積極的に介入する積極的なエンゲージ役。強力なCCと機動力で戦場をコントロールし、敵のフォーメーションを破壊するのが仕事です。
敵への最初の通常攻撃で現在体力に応じた追加物理ダメージを与えます。同じ敵には数秒のCDがありますが、ジャングルモンスターの処理速度を劇的に高めます。戦闘の初撃を意識しましょう。
槍を突き出し、当たった敵の物理防御を低下させます。に当てると自身をそこへ引き寄せ、通り道の敵をノックアップさせます。これがJ4の生命線です。
周囲にスロウを与え、自身にシールドを付与します。シールド量は命中した敵チャンピオンの数に応じて増加するため、集団戦のど真ん中で使うのが最も効果的です。
旗を投げ、自身と味方の攻撃速度を増加させます。とセットで使う移動手段としてだけでなく、ブッシュの視界確保やタワー破壊時のバフとしても非常に優秀です。
対象に飛び込み、地形で囲い込みます。フラッシュのない敵には死刑宣告となります。状況に応じて、再発動してすぐに壁を壊す判断も必要です。
敵の主要キャリーに向かって飛び込み、で孤立させます。Wのシールドを活かして敵の攻撃を引き受け、味方が火力を出せる環境を作ります。
味方キャリーが育っており、敵にアサシンが多い場合は、無理に突っ込まず+をピール(守り)のために温存します。
J4の代名詞。旗を投げ、即座にQで引き寄せる。最速で入力することで、敵に反応の隙を与えずノックアップさせます。
EQを最初に使わず、Wのスロウで追い詰めます。敵が逃げスキルを使ってからEQで追撃することで、確実に捕まえられます。
EQの移動中にフラッシュを使うことで、着地点をずらしてノックアップ判定を延長・移動させます。避けたつもりの敵を強襲するのに最適です。
ノックアップからパッシブの追加ダメージを叩き込み、Rで閉じ込めた後にWのスロウで粘り強く戦うフルコンボです。
| スパイク | 理由 |
|---|---|
| レベル 2 | とが揃うため、全ジャングラー中屈指のガンク性能を誇ります。 |
| レベル 6 | を習得し、確実に敵のフラッシュを引き出す、あるいはキルに繋げる能力が劇的に向上します。 |
| レベル 11 | のランク2。ダメージが増加し、小規模戦での決定力がさらに高まります。 |
| レベル 13 | とのスキルレベルが最大になり、コンボの回転率が最高潮に達します。 |