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パッチ 16.2.1
サイドレーンでスプリットプッシュを行い、1v1または1v2をの暴力で制圧する。集団戦ではを起点に敵後衛(ADC/メイジ)を真っ先に暗殺し、そのままのリセットを繋いで壊滅させる。
ミニオンを駆使した圧倒的な機動力で敵を翻弄し、スタックを溜めてバーストダメージを叩き出すテクニカルなスノーボール型ファイター。
スキルを当てるとスタックが貯まり、攻撃速度が増加。最大スタックで通常攻撃に魔法ダメージが追加される。戦う前に必ずミニオンでスタックを溜めること。これがないとダメージは出ない。
対象にダッシュして回復。対象を倒すかマークを消費すると即座に再使用可能。ミニオンのHPを見極め、倒せる対象を繋いで移動することで、敵に触れられない速度で接近・離脱ができる。
チャージ中は受ける物理ダメージを大幅に軽減し、離すとダメージを与える。敵の主要なバーストスキルに合わせて使い、同時にミニオンのHPを削ってで飛べる準備をするのがプロの技。
2枚の刃を設置し、その間にいる敵をスタンさせマークを付与する。1枚目を自分に近い位置に、2枚目を敵の背後に置くと、刃が届くまでの時間が短くなり回避されにくくなる。
多数の刃を発射し、当たった敵にマークを付与してスロウの壁を作る。集団戦の合図。壁を越えようとする敵にはスロウがかかるため、逃げ道を塞ぐように配置しての起点にする。
敵の主要キャリーにを当て、マークを消費しながらで張り付いて倒し切る。で敵のバーストをいなし、ターゲットを分散させることが重要。
味方キャリーが育っている場合は、をピール(味方を守るため)に使い、飛び込んできた敵をの火力で処理する立ち回りに切り替える。
ミニオンを利用して急接近し、スタンさせてから一方的に殴って帰る基本動作。スタックが溜まっている状態で仕掛けるのが理想。
のマークを最初に消費し、次にのマークを消費することで、最大3回を叩き込む。合間にAAを挟むのを忘れないこと。
1枚目を置いてからFlashで距離を詰め、相手の反応速度を超える速さで2枚目を設置してスタンを当てる。確定キルを狙う際の奥義。
でバラ撒いたマークをで回収しながら飛び回り、敵の重要スキルをで耐えつつ後衛を破壊する。
| スパイク | 理由 |
|---|---|
| Lv1 | ミニオンをで3体倒してを溜めれば、ほとんどの相手に対して殴り合いで勝てる。 |
| Lv2 | によるスタンとマーク付与が可能になり、キルラインが一気に跳ね上がる。 |
| Lv6 | を覚えることで、マークを確定で付与できる手段が増え、1v1なら負けなしの状態になる。 |
| Lv9 | のスキルレベルが最大になり、ミニオンを1撃で倒しやすくなるため、機動力が完成する。 |