Loading...
Loading...
ガイドを読み込み中...
パッチ 16.2.1
序盤からを活かして各レーンに圧力をかけ、有利な状況を作ります。中盤の集団戦では、で敵のキャリー(ADCやMID)に恐怖を与えて即座に排除し、人数差を作ってオブジェクトを確保し続けます。
圧倒的な移動速度でマップを支配し、敵の意表を突く角度から突撃するダイバー。による高速ガングで試合のテンポを握り、集団戦ではで敵陣を崩壊させ、の回復力で粘り強く戦うスタイルです。
移動速度が上がれば上がるほど攻撃力が上昇します。ゴーストやを使用するタイミングが火力のピークになります。移動を止めないことがダメージを出すコツです。
主力スキルです。敵に当てるとスタックが溜まり、ダメージ増加とCD短縮が得られます。ジャングルキャンプを回る際も、常にスタックを維持して次のキャンプへ向かうのが理想です。
発動中に範囲内の敵がダメージを受けると、その一定割合分自分が回復します。味方が与えたダメージでも回復するため、集団戦の乱戦状態で最も輝きます。防御力も上がるため、フォーカスされた時に使いましょう。
加速しながら敵をノックバックさせます。走った距離に応じてダメージとノックバック距離が伸びます。敵の背後に回り込んで味方の方へ押し込むのが基本の使い方です。
指定地点に突撃し、着地時に周囲の敵を恐怖状態にします。ヘカリム本体が移動した距離が長いほど恐怖の持続時間が長くなります。逃げる敵の先回りをしたり、敵のバックラインを分断するのに最適です。
サイドからで加速して入り、で敵の後衛集団を恐怖させます。その後、を起動しながら敵のメインキャリーに張り付き、で削りきります。
自軍のキャリーが育っており敵のアサシンが強力な場合は、とを敵の飛び込みに対するピール(守り)として使う判断も必要です。
で敵を味方側に押し込む最も標準的な形。を早めに展開し、ノックバック後の殴り合いで体力を維持します。
で広範囲を恐怖させた後、のバフが切れる前に最優先ターゲットを味方の方へ弾き飛ばします。
ジャングルモンスターでのスタックを貯めてからガングに行くことで、最初から最大火力と最短CDで戦闘を開始できます。
敵に囲まれた際、の防御UPとの恐怖を重ねて時間を稼ぎ、その間にで回復しながら耐える守備的なコンボです。
| スパイク | 理由 |
|---|---|
| レベル3 | 、、が揃い、スタック維持、回復、強襲のすべてが可能になります。 |
| レベル6 | を習得し、カウンターガングや集団戦での影響力が劇的に向上します。 |
| レベル9 | が最大ランクになり、クールダウンが最短になります。継続戦闘において敵を圧倒できる時間帯です。 |
| レベル11 | のランク2になり、基礎ダメージと恐怖による拘束力が強化されます。 |