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パッチ 16.2.1
序盤から積極的に敵ジャングルへ侵入し、リソースを奪い取る。中盤までにのスタックを維持しながらオブジェクト戦で火力を出し、敵とのゴールド差を広げて装備差で押し切ること。
高い機動力と圧倒的なバーストダメージを武器に、敵のジャングルを支配するアグレッシブなキャリー。による物理防御の上昇を活かして1v1を制し、リソース差で相手を完封するスタイル。
ショットガンの特性上、2発撃つごとにリロードが必要。至近距離で全弾(4発)当てるとダメージが跳ね上がる。の弾丸はミニオンを貫通しないが、モンスターをノックバックさせるため、距離を保てば無傷でクリアできる。
T字型の弾を発射する。壁に当たると即座に爆発して戻ってくるため、狭い場所での戦闘が非常に有利。の戻りのダメージがメインなので、常に壁を意識して発射すること。
指定地点に煙幕を張り、敵の視界を奪う。この中に入った敵は外の状況が見えず、対象指定スキルも使えなくなる。逃げる敵へのスロウ付与や、敵ADCを孤立させるためにを投げ込もう。
指定方向にダッシュし、弾を1発リロードする。さらに「確固たる信念」を獲得し、数秒間物理防御が増加する。通常攻撃を当てるたびにのクールダウンが短縮されるため、引き撃ちしながらスタックを維持するのが基本。
強力な一撃を放ち、その反動で自身は後方にノックバックする。は射程が非常に長く、HPの低い敵へのトドメに最適。反動を利用して壁を越えたり、敵との距離を離す緊急回避手段としても使える。
基本は味方のフロントラインの少し後ろから、の防御UPを活かして敵の前衛を削る。チャンスがあればを敵のバックラインに投げ、視界を奪っている間にで飛び込んで敵ADCをバーストで落とす。
敵にハードCCが豊富な場合は、不用意にで突っ込まず、を温存してピール(味方を守る立ち回り)に徹する。
最も標準的なコンボ。AAの直後にでリロードし、素早く2発目のAAを叩き込む。壁際ならを即座に爆発させ、でトドメを刺す。
壁付近にいる敵に対して行う。を壁にぶつけて即時爆発させ、回避不能なダメージを与える。で間合いを詰めてから放つのがコツ。
で敵の視界を奪い、パニックになっている間にで接近してフルコンボを叩き込む。反撃を許さずに削り切る際に有効。
の反動による後退をのダッシュでキャンセルし、そのまま追い打ちをかけるテクニック。バーストを出しつつ前進し続けたい時に使う。
| スパイク | 理由 |
|---|---|
| レベル2 | とが揃い、ジャングル内での1v1性能が跳ね上がる。攻めてくる敵ジャングラーを返り討ちにできる。 |
| レベル3 | を習得。視界遮断による一方的なトレードが可能になり、ガンクの成功率が大幅に向上する。 |
| レベル6 | の瞬間火力が加わる。ミリ残りの敵を逃さず仕留められるようになり、キル回収能力が最大化する。 |
| レベル11 | のランクが最大になり、壁を利用した際のダメージが脅威となる。小規模戦で敵を瞬殺できる時間帯。 |
| レベル13 | のランクが最大になり、物理防御のスタック維持と機動力が極まる。AD主体の敵に対して無類の強さを発揮する。 |