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パッチ 16.2.1
視界管理を徹底し、敵の想定外の角度からで飛び込んで集団戦を壊滅させる。中盤以降は常にサイドの視界を消し、敵に「どこに潜んでいるかわからない」という恐怖を与え続けろ。
視界外から奇襲を仕掛け、広範囲に恐怖と大ダメージをバラ撒く待ち伏せ型のメイジ。レーン戦はの維持力で耐え、レベル6以降の集団戦で試合を決定づけるのが仕事だ。
トリンケットがに置き換わる。自分に化けた身代わりを設置し、視界を得る。レベル6以降は周囲のワードも無効化するため、を仕掛ける前の視界消去に必須だ。
発動すると敵を恐怖状態にする。最も重要なのはパッシブ効果で、敵から見られていない状態でスキルを当てると範囲内の全員に恐怖を与える。成功の鍵はこれだ。
周囲の敵から吸収。最後の一撃は減少体力に応じたダメージを与えるため、最後まで出し切るのが基本。ミニオンに対しても高い回復力を発揮し、レーン維持に役立つ。
鎌で斬りつける。中心部はサイレンスを与えるため、敵のスキルを中断させるのに使え。を完遂させるための足止めとしても優秀だ。
少しの詠唱後、指定地点へ飛び込み範囲ダメージを与える。視界外から飛び込めばのパッシブで全員恐怖になる。これがフィドルのすべてと言ってもいい。
フロントラインの後ろに立たず、壁の向こうや茂みに潜伏しろ。で複数人に恐怖を与えたら、を中断されないように立ち回りながらダメージを出し切るのが理想だ。
もし視界を完全に取られていて奇襲が不可能なら、無理に突っ込まず味方のキャリーを守るためにとでピールに回れ。
サイレンスで反撃を封じつつ、で体力を吸い取る。敵が離れようとしてもスロウがかかっているので吸いきりやすい。
範囲恐怖から入り、サイレンスとスロウを重ねる。は恐怖が解ける直前に使うことで、拘束時間を最大化できる。
暗殺者に寄られた時に使う。即座にで遠ざけ、追撃をで防ぎながら体力を回復して耐えろ。
の飛び込み距離が足りない時に使う。詠唱中にフラッシュは使えないが、着地後すぐなら位置調整が可能だ。
| スパイク | 理由 |
|---|---|
| レベル3 | 全スキルが揃い、によるレーン維持とでのハラスが可能になる。 |
| レベル6 | 解禁。ミッドからサイドへのロームや、ジャングル内での小規模戦において最強クラスの存在になる。 |
| レベル9 | がランク5になり、ウェーブクリア速度と対面へのプレッシャーが大幅に上昇する。 |
| レベル11 | のランク2。基礎ダメージの向上とクールダウン短縮により、集団戦に頻繁に絡めるようになる。 |