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パッチ 16.2.1
レーン戦で対面を圧倒してタワープレートを奪い、Ghostを持って集団戦に乗り込む。フロントラインを叩いて5スタック溜め(激怒状態)、そこからで後衛まで次々に処刑して回る。
圧倒的な1v1性能でレーンを破壊し、集団戦ではキルリセットによる連鎖爆発を狙うジャガーノート。一歩引くことを知らない攻撃的なプレイが求められる。
敵を出血させ、最大5スタックで攻撃力が爆増する。この5スタック状態(激怒)こそがダリウスの強さの源。一度誰かを激怒状態にすれば、他の敵には通常攻撃一発で最大スタックを付与できる。常に誰かにAAかスキルを当て続けろ。
外側の刃を当てるのが全て。刃に当てればスタックが溜まり、体力も回復する。逆に柄(内側)を当てると回復せず、スタックも溜まらない。敵との距離を常に意識し、刃の先端を押し付けるように使え。
次の通常攻撃を強化し、大きなスロウを与える。AAのモーションをキャンセルできる。主にAA→の順で使い、素早くスタックを溜めるために使用する。スロウのおかげでの外側を当てやすくなる。
敵を自分の方へ引き寄せ、一瞬ノックアップさせる。自動効果で物理防御貫通が得られるため、後半もダメージが落ちにくい。逃げる敵を捕まえるだけでなく、相手のダッシュスキルやチャネルスキルを中断させるのにも使える。
スタック数に応じてダメージが跳ね上がる確定ダメージのトドメ。これで敵を倒せば一定時間クールダウンが解消され、次の敵へ連鎖できる。5スタック溜まった状態で叩き込むのが基本。早漏厳禁だ。
基本は目の前の敵(タンクでも可)を殴って5スタック溜めることを優先しろ。激怒状態になれば攻撃力が100以上上がる。その後、Ghostで敵の後衛に突っ込むか、でミリ残りの敵を掃除して連鎖させろ。
敵のキャリーが孤立しているなら、+Flashで強引に捕まえて即死させるのもアリだ。
通常攻撃の後に即座にを出し、スロウがかかっている間に離れる敵にの刃を当てる。短時間で3スタック溜めつつ回復できる基本中の基本。
で引き寄せてからAAとを挟み、確実にを当てる。5スタック溜まったらで処刑する。Ghostを併用するとさらに確実。
の回転が始まる直前にFlashして位置をずらす。敵の予想外の距離から刃を当てて回復したり、トドメを刺したりする時に使う必須テクニック。
敵が逃げようとした際にを温存しておき、4スタック目の後に引き寄せて5スタック目を叩き込む。そのままへ繋げる。
| スパイク | 理由 |
|---|---|
| Lv 1 | のおかげで、1v1の殴り合いで勝てる相手がほとんどいない。ブッシュ待機からAAだけで追い回しても勝てる。 |
| Lv 2 | のAAキャンセルが加わり、スタックを溜める速度が倍増する。キルチャンス。 |
| Lv 3 | を習得し、無理やり引き寄せて強制的な殴り合いを開始できるようになる。 |
| Lv 6 | の確定ダメージが解放される。5スタック溜まれば、相手の体力が半分以上あってもキル圏内。 |
| Lv 16 | のランク3になり、キル時のリセットでクールダウンが完全に解消され、マナコストも0になる。集団戦の神と化す。 |