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パッチ 16.2.1
中盤までにでスタックを稼ぎ、味方の前線で壁となります。とで敵の動きを制限しつつ、オブジェクト戦ではとスマイトを合わせて確実にドラゴン・バロンを確保しましょう。
無限のスタックによる圧倒的な体力と、強力なCCを兼ね備えたスケーリングタンク。序盤は耐え忍び、中盤以降は戦場を支配する巨壁となります。
敵ユニットを倒すと体力とマナが回復。無理なトレードをしても、タワー下でCSを取るだけで復帰できます。この回復を活かしてレーンに居座り続けましょう。
発生が遅い代わりに強力な打ち上げとスロウ。相手の足元に直接置くのではなく、逃げ道やCSを取る瞬間に置くと当たりやすいです。茂みから撃つと発生エフェクトが見えません。
扇状の範囲にダメージとサイレンス。敵のブリンクスキルやフラッシュを封じるのに最適。を当てるための起点としても、敵のコンボを中断させる守備的運用も可能です。
次の3打が強化。最大体力比例の魔法ダメージを与えるため、相手がタンクでも有効。AAタイマーをリセットするので、AA→の順で撃つのが基本です。
非常に高い確定ダメージ。このスキルで倒すと最大体力が増加し、サイズも大きくなります。敵のHPバーに「牙」のマークが出たら確殺圏内。序盤はミニオンを食べてスタックを急ぎましょう。
敵の最前線に立ち、とで敵のキャリーを妨害し続けます。巨体で敵のスキルを遮り、を構えるだけで敵は接近できなくなります。
敵にアサシンがいる場合は深追いせず、味方の隣でを構えて味方を守る「ピール」に徹してください。
でスロウをかけつつ、相手がスキルで反撃しようとした瞬間にでサイレンスを入れ、一方的に殴って離脱します。
で浮かせてからサイレンスを繋げることで、相手はフラッシュやブリンクで逃げられず、確定ダメージのまで確定で繋がります。
敵の体力が低い時、のサイレンスを先に当てることで、相手に反応の余地を与えず安全にで捕食できます。
の打ち上げ後にのスロウを挟むことで、次のを確実に複数人に当て、敵チームのスキル回しを崩壊させます。
| スパイク | 理由 |
|---|---|
| レベル 1 | のおかげで、CSを取っているだけで無限に体力とマナが回復するため、多くの対面に対してリソース勝ちを狙えます。 |
| レベル 6 | を習得。圧倒的なキルプレッシャーに加え、ミニオンを食べて体力を底上げできるため、1v1の強さが格段に上がります。 |
| レベル 11 | のランク2。スタックが溜まり、防具も揃い始める時期。この時点でHPが3000を超えていることが多く、容易には倒されません。 |
| レベル 16 | の基礎ダメージが最大に。敵のADCやメイジなら、HPが半分近く残っていても一撃で葬り去ることが可能です。 |