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パッチ 16.2.1
集団戦においてとを敵チーム全体に連鎖させ、壊滅的なダメージを与えること。オブジェクト(ドラゴンや男爵)周辺の狭い通路での戦いを誘発し、敵が密集した瞬間に全火力を叩き出せば勝利は目前です。
圧倒的な範囲ダメージと持続ダメージで敵陣を崩壊させる、集団戦特化型のメイジ・サポートです。自身の死を恐れず、全スキルを叩き込んで敵チーム全体を燃やし尽くすことが求められます。
スキルを当てるたびに敵を「炎上」させ、継続ダメージを与えます。3スタック溜まると周囲を巻き込む大爆発を起こします。集団戦ではこの爆発を連鎖させることが最大の目的です。炎上中のユニットを倒すとマナが回復するため、サポートでも余裕があればミニオンを削ってマナを管理しましょう。
直線状の火炎弾を放ちます。敵がすでに「炎上」状態であれば、命中時にスタンを付与します。コンボの締めや、敵の接近を拒否するための生命線です。生撃ちしてもスタンは発生しないため、必ずやを先に当ててください。
指定地点に火柱を立てます。発動が少し遅いですが、炎上中の敵にはダメージが25%増加します。メインのダメージ源です。確実に当てるために、先にでスタンさせるか、味方のCCに合わせて使用しましょう。
対象に爆風を与えます。射程は短めですが対象指定なので必中。炎上中の敵に使うと拡散範囲が2倍になります。敵ミニオンに付与して、近くの敵チャンピオンにを伝播させる使い方も非常に強力です。
敵の間を最大5回跳ね返る火炎弾。敵チャンピオンの「炎上」スタックを最大にしようと優先的に跳ね返る性質があります。炎上中の敵にはスロウを与えるため、Rを撃つ前に必ず誰かをなどで燃やしておくと、フルヒットさせやすくなります。
基本的には後衛に位置し、自分を狙う敵をで止めつつ、前衛から順番に燃やしていきます。敵が固まった瞬間にを投げ込み、の爆発の連鎖を狙います。自分が死んでも、残った「炎上」の継続ダメージと爆発で敵を道連れにすることができます。
味方に強力なエンゲージ手段(アムムやマルファイト等)がいる場合、そのCCに合わせてフラッシュインし、敵のど真ん中でスキルを出し切る特攻型の立ち回りが正解になることもあります。
対象指定のEで確実に燃やしてから、ダメージが強化されたWを叩き込む。レーン戦でのメインの削り手段です。
Eのモーション直後にQを撃つことで、相手に反応の隙を与えずスタンさせます。キャッチや自衛において最も重要なコンボです。
スタン中に全てのスキルを叩き込み、の爆発を確定させるコンボ。1人を確実に落としたい時に使用します。
敵が密集している場所へRを投げ込み、跳ね返ったところでEを使って広範囲に炎上を拡散。最後にWで複数を巻き込みます。
| スパイク | 理由 |
|---|---|
| レベル 2 | とが揃うことで、不意のスタンから大ダメージを狙えるようになります。 |
| レベル 3 | 全ての通常スキルが揃い、の3スタック爆発を発動可能になります。 |
| レベル 6 | の跳ね返りが解放され、2v2の小規模戦やドラゴン戦で圧倒的な力を発揮します。 |
| レベル 11 | のランクが上がり、跳ね返りのダメージが増加。集団戦での支配力が増します。 |