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パッチ 16.2.1
25分から30分まで試合を長引かせ、のスタックを250以上溜めます。集団戦ではと進化後ので敵の動きを制限し、でポジションを変えながらで全滅させます。
序盤は耐えて「星屑」を溜め、後半に圧倒的な射程と範囲火力で敵を殲滅するハイパースケーリング・メイジです。
スキルを当てるか敵を倒すことで「星屑」を獲得し、全スキルの性能が永続的に強化されます。後半はこのスタック量で勝負が決まります。
押し続けることで火力を出しますが、1秒以上同じ敵に当て続けると追加ダメージが発生します。これがの主な獲得源です。
指定方向に飛びます。飛行中にを撃つと、CDなし・火力アップの状態で火を噴けます。敵キルに関与するとCDが大幅に短縮されます。
敵を中心に引き寄せ、体力が低い敵を即死させます。この中でミニオンが死ぬとが溜まるので、ラストヒットに合わせるのが基本です。
通常はスタンですが、スタックが溜まると巨大なノックアップ+衝撃波の「崩れ落つ天穹」に変化します。この衝撃波は壁を越えて広範囲の敵にスロウを与えます。
フロントラインの後ろに立ち、で敵の陣形を崩します。敵が固まっている場所にを撃ち込み、体力が減った敵をの追撃とで処理します。
敵にアサシンがいる場合は、を攻めに使わず、飛び込まれた際の離脱用として温存してください。
で敵の足を止めつつ、その中心に向かってを浴びせます。1秒以上の照射を狙って追加ダメージとスタックを稼ぎます。
でスタン(またはノックアップ)させた敵の足元にを置き、逃げ道を塞ぎながらで接近してで焼き尽くします。
敵のスキルを避けるように斜めにで飛びながら、空中でを数秒当てて即座に離脱します。
迫りくる敵の足元にを置いて引き寄せつつ、自分はで壁の向こうへ逃げます。
| スパイク | 理由 |
|---|---|
| レベル6 | を覚えることで自衛能力とキルラインが大幅に上がります。 |
| レベル9 | のランクが最大になり、基礎ダメージとスタック獲得効率が跳ね上がります。 |
| レベル13 | のランクが上がり、移動の自由度と戦闘中のリセット性能が強化されます。 |
| レベル16 | のランクが最大になり、スタック量も相まって「崩れ落つ天穹」が戦場全体を支配するサイズになります。 |