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パッチ 16.2.1
適切な武器サイクルを維持して後半の集団戦に参加すること。特に赤白(セヴェラム・クレッシェンダム)での近接火力や、青紫(インファーナム・グラヴィタム)での範囲CC火力を活かして敵を殲滅する。
5種類の武器を弾薬管理しながら使い分けるハイパーキャリー。武器の順番(サイクル)を制御し、集団戦やオブジェクト戦で最適なペアを揃える戦略性が求められる。
5種類の武器(キャリブラム、セヴェラム、グラヴィタム、インファーナム、クレッシェンダム)を使用する。各武器は50発の弾薬を持ち、使い切ると次の武器へ交代する。によりスキルポイントの代わりに攻撃力、攻撃速度、脅威を選択して強化する。
メイン武器に応じて変化する。(キャリブラム)は長距離狙撃、(セヴェラム)は移動攻撃、(グラヴィタム)はスロウ中の敵をスネア、(インファーナム)は範囲火炎放射、(クレッシェンダム)はタレットを設置する。
を使用してメインハンドとオフハンドの武器を入れ替える。攻撃中やスキル使用中に切り替えてコンボを繋ぐのが基本。
にアクティブ効果はない。アルーンから次に渡される武器が表示される。武器の順番を把握し、弾薬を調整して望ましいペアを作るために使用する。
月光のエネルギーを放ち、命中した敵にメイン武器に応じた強化効果を与える。(インファーナム)なら広範囲爆発、(クレッシェンダム)ならチャクラムのスタックを大量獲得し、戦況を劇的に変える。
後方で武器の特性を活かしてダメージを出し続ける。(インファーナム)での爆発や、(グラヴィタム)での遠距離スネアにより、自ら戦闘のきっかけを作ることも可能。
敵にアサシンが多い場合は(セヴェラム)の移動速度と回復を維持し、自己防衛を最優先する。
キャリブラムのQでマークを付けた後、Rでさらにマークを重ねて超遠距離から2連続で狙撃を行う。
敵が密集している場所でRを使用し、直後にQを浴びせることで一瞬にしてチーム全体を壊滅させる爆発力を出す。
クレッシェンダムのタレットを置き、キャリブラムに持ち替えてタレットの攻撃に連動した狙撃マークを発動させる。
弾数が少ない状態でQを使い、新しい武器を引き出して即座に別のスキルの組み合わせを叩き込むテクニカルなコンボ。
| スパイク | 理由 |
|---|---|
| レベル2 | が解禁され、セヴェラムとキャリブラムの連携でレーン戦の主導権を握りやすくなる。 |
| レベル6 | が使用可能になり、単体へのバースト力と集団戦での存在感が一気に増す。 |
| レベル9 | による最初のステータス強化(通常は攻撃力)が最大になり、AA一撃の重さが変わる。 |
| レベル13 | 2つ目のステータス強化(通常は脅威か攻撃速度)が最大になり、スキルの貫通力とDPSが完成する。 |