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パッチ 16.2.1
サイドレーンで敵を引き付け、人数差を作らせるか、集団戦でを発動して敵の後衛に突っ込み、ノックアップをバラまきながら無限に回復して前線を崩壊させること。
中距離からスキルの先端を叩きつけ、凄まじい回復量で戦線を維持しながら敵を粉砕する「ドレインタンク」兼「重戦士」。
強化通常攻撃。対象の最大体力に応じたダメージを与え、自身を回復する。の先端を当てるか敵チャンピオンにスキルを当てるとクールダウンが短縮される。無駄にミニオンに打たず、敵へのハラスや回復手段として取っておけ。
3連続の叩きつけ攻撃。1段目は遠く、2段目は扇形、3段目は目の前が「スイートスポット(先端)」となり、ダメージ増加とノックアップを与える。これがダメージの8割だ。先端を当てるために常に距離を意識しろ。
鎖を投げ、最初に当たった敵を拘束する。数秒後にエリア内に残っている敵を中央に引き戻す。の2段目や3段目を確実に当てるための「補助具」として使うのが基本だ。
短いダッシュ。パッシブで敵チャンピオンへのダメージに応じて回復する。のモーション中に発動できるのが最大のポイントで、敵がスイートスポットから逃げようとするのを追いかけて無理やり当てるために使え。
悪魔の姿になり、攻撃力、回復量、移動速度が増加する。敵ミニオンをフィアー状態にするため、タワーダイブ時にミニオンの邪魔を消せる。キルかアシストで効果時間が延長されるため、集団戦はこれで暴れ回るのが仕事だ。
を起動して敵チームのど真ん中に飛び込む。の広範囲ノックアップで敵を足止めし、自分を狙わせて回復することで、味方のキャリーがダメージを出す時間を稼ぐ。
敵にハードCC(拘束)が多い場合は、不用意に突っ込むと何もできずに死ぬ。味方のエンゲージを待ってから2番手で入り、の先端を複数人に当てることに集中しろ。
最も標準的なコンボ。1段目で足を止め、Wを当てる。相手がWの範囲外に出ようとする方向にで2段目の先端を合わせ、引き戻されたところにパッシブAAを叩き込む。
ULTを先に使って攻撃力を底上げしてから入る。で中央に引き戻される瞬間は3段目が確定で当たるタイミングだ。落ち着いて中心を狙え。
3段目のモーション中にフラッシュを使うことで、回避不能の範囲ノックアップを叩き込む。集団戦のトドメや、逃げる敵を仕留める時に非常に強力だ。
Wを当てた後、敵が外に出るのを防ぐために2段目の先端ノックアップで敵の足を止める。これにより引き戻しが確定し、3段目に繋げられる。
| スパイク | 理由 |
|---|---|
| レベル4 | のランクが2になり、全スキルが揃う。この時点からダメージ交換で優位に立てるようになる。 |
| レベル6 | による回復量と攻撃力のブーストが解禁。1v2のガンクを返り討ちにできるポテンシャルが生まれる。 |
| レベル9 | がランク5(最大)になり、クールダウンが大幅に短縮される。戦闘中に何度もQを回せるようになる最強のタイミングだ。 |
| レベル11 | のランク2。回復量ボーナスが増加し、集団戦での耐久力が跳ね上がる。 |