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Patch 16.2.1
Créez un avantage numérique avant les objectifs (Dragon/Baron) en isolant et éliminant un carry adverse avec un à longue portée suivi d'un burst complet.
Mage d'artillerie et d'escarmouche. Votre but est de rester hors de vue, de punir les mauvais positionnements avec des contrôles de longue portée et de voler des sorts pour créer le chaos en combat.
Après chaque sort, votre prochaine auto-attaque est renforcée. Ne l'oubliez jamais en phase de lane : (aller) -> Auto -> (retour) -> Auto maximise vos dégâts de trade.
Votre source de dégâts principale. Plus le projectile voyage loin, plus il fait mal. Lancez-le toujours derrière vous ou sur les côtés avant de le rediriger vers votre cible pour maximiser la distance.
Ramassez les bulles au sol. Chaque sort utilisé active trois projectiles auto-guidés et un bonus de vitesse de déplacement massif. Utilisez les sorts ramassés pour vous repositionner ou poursuivre un ennemi.
L'outil de contrôle. À travers un mur, sa portée est presque doublée. La cible s'endort après un court délai. Les prochains dégâts sont doublés : attendez que votre soit à distance max avant de réveiller la cible.
Vous téléporte à un endroit pendant 1 seconde avant de vous ramener. Idéal pour gagner de la vision, ramasser un fragment de ou étendre la portée de juste avant l'impact.
Positionnez-vous dans la jungle ou derrière les murs. Cherchez à toucher les carries avec . Utilisez pour rester mobile et ramasser tous les sorts d'invocateurs utilisés pendant la mêlée.
Si votre ADC est menacé par un assassin, gardez pour l'endormir à bout portant et protéger votre coéquipier.
Le combo de base pour poke en lane. Redirigez au dernier moment pour surprendre l'adversaire derrière ses sbires.
Le combo de 'one-shot'. Utilisez pour avancer et permettre à votre de parcourir une distance maximale pendant que l'ennemi dort.
Utilisez le brouillard de guerre pour lancer . Une fois la cible endormie, vous avez tout le temps de préparer un à pleine puissance.
Optimisation maximale en duel rapproché. Utiliser le passif entre les deux lancements de augmente considérablement votre DPS total.
| Pic | Pourquoi |
|---|---|
| Niveau 2 | L'accès au combo et permet de punir l'ennemi à 50% de ses PV sur une seule erreur. |
| Niveau 6 | débloque des angles de tir imprévisibles et permet de ramasser les fragments de en toute sécurité. |
| Niveau 9 | est au rang maximum. Les dégâts de base sont suffisants pour éliminer les sbires mages d'un coup et forcer les cibles fragiles à quitter la lane. |
| Niveau 13 | est maximisé, réduisant le délai de récupération et augmentant la réduction de résistance magique sur les cibles endormies. |