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Patch 16.2.1
Atteindre le late game en protégeant votre carry principal. En combat d'équipe, votre rôle est de spammer sur vos alliés pour le placement et d'utiliser pour annuler le burst adverse. Un bon stun de zone avec peut gagner le combat à lui seul.
Mage utilitaire et contrôleur temporel. Votre but est de manipuler la vitesse de chacun et d'annuler les erreurs de vos alliés avec votre ultime. Vous ne jouez pas pour tuer, mais pour rendre vos alliés immortels et intouchables.
Vous stockez de l'expérience passivement. Faites un clic droit sur un allié quand le cercle sous ses pieds est plein pour lui donner un niveau. Cela vous redonne la même quantité d'XP. Utilisez-le pour forcer un pic de puissance (niveau 6) avant l'adversaire.
Lance une bombe. Si vous en lancez une deuxième sur la même cible, la première explose instantanément et étourdit tout le monde autour. C'est votre outil principal de CC. La priorité de 'collage' va aux champions, même si vous visez un sbire à côté.
Réduit les délais de récupération de et de 10 secondes. Attention : cela ne fonctionne PAS sur . C'est la clé pour enchaîner deux bombes et réussir un stun.
Modifie la vitesse d'une cible. Soit un boost massif pour un allié, soit un ralentissement handicapant pour un ennemi. À haut niveau, le ralentissement est si fort qu'il ressemble à une immobilisation.
Le sort le plus frustrant pour l'ennemi. Placez-le sur un allié sur le point de mourir. S'il subit des dégâts mortels, il entre en stase et revient à la vie avec beaucoup de PV. Le timing est tout : lancez-le au dernier moment pour ne pas que l'ennemi change de cible.
Restez en retrait. Utilisez pour aider vos initiateurs à engager ou pour protéger votre ADC. Gardez pour la cible prioritaire subissant le focus. Ne cherchez pas à infliger des dégâts, cherchez à perturber le rythme ennemi avec des stuns.
Si vous êtes la cible du focus, n'hésitez pas à utiliser sur vous-même pour temporiser, mais c'est souvent un signe de mauvais positionnement.
Le combo fondamental. Lancez une bombe, réinitialisez avec W, et relancez immédiatement pour étourdir la zone.
Ralentissez l'ennemi avec d'abord. Il sera incapable d'esquiver votre double .
Utilisez pour vous repositionner, posez une bombe, réinitialisez, et ralentissez l'ennemi pour l'empêcher de vous suivre.
Lancez la première , utilisez le Flash pour réduire la distance ou changer d'angle, puis finissez le combo pour un stun instantané.
| Pic | Pourquoi |
|---|---|
| Niveau 2 | Vous avez accès au combo de stun avec et , ce qui peut surprendre l'adversaire lors d'un trade. |
| Niveau 6 | Votre est débloqué. Les plongées sous tour (dives) ennemies deviennent suicidaires contre vous. |
| Niveau 9 | est au rang max. Vos dégâts de zone sont surprenants pour un support utilitaire. |
| Niveau 13 | est au rang max. Vous pouvez maintenant ralentir un ennemi de 99% en permanence avec assez de réduction de cooldown. |