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Patch 16.3.1
Zed est un assassin AD hyper-mobile qui utilise ses ombres pour poke et se déplacer. En jungle, il mise sur un nettoyage rapide et des ganks imprévisibles grâce à . Sa force réside dans sa capacité à burst une cible fragile avec et à l'achever avec les dégâts de .
| Compétence | Ce que vous verrez | Ce que ça signifie pour vous |
|---|---|---|
| Effet de particules sombres sur les cibles bas PV | inflige d'énormes dégâts magiques bonus sur les ennemis ayant moins de 50% de PV. Ne reste jamais dans ta jungle avec peu de vie, il te tuera d'une seule auto-attaque. | |
| Lancer de shurikens par Zed et ses ombres | C'est sa source principale de dégâts. Les dégâts de diminuent s'ils traversent une unité. Reste derrière les monstres de la jungle pour encaisser moins de dégâts. | |
| Une ombre noire reste au sol | Son seul outil de mobilité de base. a un temps de recharge très long (plus de 20s au début). S'il l'utilise pour vider un camp, il est totalement vulnérable à une invasion. | |
| Taillade circulaire sombre | Les ombres qui utilisent ralentissent les ennemis. C'est ce ralentissement qui lui permet de placer ses facilement. Évite de rester proche des ombres. | |
| X rouge marqué sur une cible | Il devient inciblable et fonce sur toi. Après 3s, explose en infligeant un pourcentage des dégâts subis pendant la marque. Utilise tes outils défensifs juste après l'application du X. |