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Patch 16.2.1
Identifier le carry le plus performant de votre équipe, devenir son Meilleur Ami via le passif de , et utiliser et pour le maintenir en vie pendant qu'il élimine l'équipe adverse.
Enchanteur parasite ultra-spécialisé qui transforme un seul carry en machine de guerre immortelle.
Utilisez dès qu'il est prêt pour charger un soin gratuit. En phase de lane, descendez brièvement pour mettre une auto-attaque sur un champion et remontez avec pour transférer le soin à votre ADC. C'est votre principal moteur de sustain.
Le projectile de est plus puissant s'il voyage 1.35s. Faites-lui faire des cercles avant de toucher pour garantir le ralentissement renforcé. Si vous êtes sur votre Meilleur Ami, le slow est toujours maximum et votre allié gagne des dégâts à l'impact.
Votre outil de survie. vous rend inciblable. Attention : tout contrôle de foule (CC) pendant que vous êtes détachée met la compétence en recharge de 5s. Ne descendez jamais si un ennemi a un étourdissement prêt.
C'est votre outil de trade. donne un bouclier instantané et de la vitesse d'attaque. Utilisez-le quand votre ADC commence à échanger des autos ou pour l'aider à esquiver un skillshot avec le bonus de vitesse.
envoie 5 vagues de soin et de dégâts. Sur votre Meilleur Ami, les vagues suivent votre curseur. C'est l'outil ultime pour retourner un combat ou protéger votre carry contre une charge ennemie.
Restez attachée à la cible prioritaire (souvent l'ADC ou un Bruiser comme Jax/Aatrox). Gérez vos charges de pour contrer les bursts et utilisez pour soigner toute votre équipe tout en infligeant des dégâts.
Si votre allié principal meurt, vous DEVEZ utiliser instantanément sur un autre allié proche, sinon vous êtes une cible facile.
Votre cycle de base. Utilisez pour ralentir l'adversaire et permettre à votre ADC de placer quelques attaques gratuites.
Descendez pour proc , remontez pour donner le soin, activez pour le bouclier et finissez par pour ralentir la cible qui tente de fuir.
Idéal avec un Jungler ou un Top qui fonce dans le tas. Lancez pour soigner votre allié pendant qu'il encaisse les dégâts, puis pour finir les fuyards.
En combat d'équipe, utilisez sur votre carry, lancez , et n'hésitez pas à utiliser pour sauter sur un autre allié bas en PV car continue de canaliser.
| Pic | Pourquoi |
|---|---|
| Niveau 2 | Vous avez accès au combo + , ce qui permet de gagner les premiers échanges de PV. |
| Niveau 6 | change radicalement votre impact en combat, offrant un soin de zone massif. |
| Niveau 11 | Le deuxième point dans et vos premiers objets de support (Enchantement) rendent votre carry presque intuable. |
| Niveau 16 | Avec au rang max, le cooldown est très court. Vous pouvez l'utiliser à chaque escarmouche. |