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Patch 16.2.1
Cherche des flancs ou des cibles isolées avec . Ton but est de déclencher une première réinitialisation de pour semer la terreur avec au milieu de l'équipe adverse et enchaîner les éliminations.
Mage de burst anti-mobilité spécialisée dans le plongeon et les réinitialisations.
Surveille ta barre de passif sous tes PV. Quand elle est rouge, ton prochain sort effraie les ennemis. Chaque ruée ennemie proche réduit le CD de . Consomme les marques sur les ennemis avec tes autos ou sorts pour plus de dégâts.
Ton sort de poke principal. Il commence lentement puis accélère. Utilise pour achever les vagues de sbires ou pour proc l'effroi de à longue distance si l'ennemi est déjà ralenti par .
Ton bouton 'panique'. Il donne un bouclier et inflige des dégâts autour de toi. C'est ton meilleur outil pour proc instantanément contre un assassin qui te saute dessus ou après avoir utilisé .
Invoque une zone d'ombre. Plus tu lances loin, plus la zone est large. Elle applique une marque de et ralentit. Idéal pour préparer un facile ou pour effrayer plusieurs cibles regroupées.
Un projectile de sniper. Si tu touches un champion, tu peux réactiver pour voler vers lui. Si la cible meurt dans les 6s après avoir été touchée par , le délai se réinitialise. C'est ta condition de victoire en combat.
Tu dois attendre que les CC principaux soient lancés, puis sniper une cible fragile avec . Une fois dedans, utilise avec pour CC un maximum de personnes et permettre à ton équipe de suivre.
Si l'ennemi a une menace comme Master Yi ou Katarina, ne plonge pas. Garde et pour les arrêter dès qu'ils s'approchent de tes carrys.
Utilise avec le passif pour effrayer l'ennemi, ce qui garantit que touche. L'auto-attaque consomme la marque de désespoir pour optimiser les dégâts.
Quand un ennemi te fonce dessus, avec l'effraie instantanément tout en te donnant un bouclier. Enchaîne avec et pendant qu'il fuit.
Le combo classique de plongeon. Arrive sur la cible avec , active immédiatement pour l'effroi de zone, puis décharge et pour finir la cible et reset .
Si ta cible initiale s'éloigne de son équipe, réactive et Flash juste avant d'arriver pour utiliser avec au milieu du reste de l'équipe ennemie.
| Pic | Pourquoi |
|---|---|
| Niveau 2 | Accès au combo + avec qui peut retirer 50% des PV de l'adversaire s'il est mal positionné. |
| Niveau 6 | Débloque , transformant Vex de mage de contrôle en menace globale capable de décaler sur toutes les lignes. |
| Niveau 11 | Le délai de récupération de diminue et les dégâts de base augmentent, facilitant les enchaînements en milieu de partie. |
| Niveau 16 | Délai de très court et dégâts massifs. Un seul impact de peut gagner un combat d'équipe entier. |