Loading...
Loading...
Chargement du guide...
Patch 16.2.1
Rester sur une lane latérale (Top ou Bot) toute la partie. Ton objectif est de forcer l'équipe adverse à envoyer deux joueurs pour t'arrêter. Si un seul vient, tu le tues sous sa tour. Si personne ne vient, tu finis la partie seul.
Le roi du duel et du split-push. Ton but est de forcer l'adversaire à envoyer plusieurs personnes pour t'arrêter, ou de détruire leur base en un temps record si on t'ignore.
Chaque mort ennemie proche te soigne. En lane, laisse les sbires mourir près de toi pour ignorer le poke adverse. C'est ton assurance survie en phase de lane.
Réinitialise ton auto-attaque. Il inflige un ralentissement, augmente ton AD et réduit celle de la cible. Utilise-le TOUJOURS immédiatement après une auto-attaque pour maximiser le burst.
Crée une zone au sol. Tant que tu es dedans, tu gagnes de la vitesse d'attaque, de déplacement et tes soins reçus sont augmentés. Ne te bats JAMAIS en dehors de cette zone.
Ton seul contrôle. Le pilier bloque le passage et ralentit massivement. Si tu le places pile sur un ennemi, cela l'interrompt (canalisation, TP). Utilise-le pour bloquer les ennemis contre les murs de la map.
Tu voles instantanément des PV, de l'armure et de la RM. Garde-le pour le champion le plus tanky de l'équipe adverse. Utilise-le quand tu es à mi-vie pour surprendre l'adversaire avec le soin soudain.
Utilise sur le tank qui fonce sur tes carrys pour le rendre fragile. Utilise pour gêner l'accès à tes alliés fragiles.
Si tu es très en avance, tu peux tenter de foncer sur un carry immobile (ADC sans dash) avec et Ghost.
Le reset d'auto-attaque classique. Tu voles de l'AD, tu mets une grosse baffe, et tu recules pendant qu'il est ralenti.
Utilise pour combler la distance, bloque sa fuite avec , puis enchaîne les autos avec le bonus de vitesse.
Lance dès que le combat sérieux commence pour voler les stats avant d'utiliser tes propres boosts de vitesse.
Si tu places le bord du entre un champion et un mur, il peut rester coincé quelques secondes, incapable de bouger.
| Pic | Pourquoi |
|---|---|
| Niveau 1 | te donne un avantage d'AD tel que presque personne ne peut gagner un duel d'auto-attaques contre toi. |
| Niveau 2 | L'accès à double ta vitesse d'attaque. Si l'ennemi est trop avancé, il meurt sur un Ghost. |
| Niveau 6 | te permet de gagner des 1v2. Tu deviens trop tanky pour le top adverse tout en volant ses PV. |
| Niveau 9 | est au rang maximum. Le temps de recharge est ridicule et le vol d'AD est massif. |