Loading...
Loading...
Chargement du guide...
Patch 16.2.1
Utiliser la priorité de lane pour décaler avec et . En fin de partie, gagnez via le zonage : empêchez les ennemis d'approcher des objectifs avec et séparez l'équipe adverse avec .
Mage de contrôle spécialisé dans le roaming et le zonage. Taliyah excelle à dicter l'endroit où les combats ont lieu grâce à ses murs et ses mines.
Utilisez pour revenir en lane 20% plus vite ou décaler en botlane. Collez toujours les murs. En combat, cela vous aide à vous repositionner entre les sorts.
Votre outil principal. Lancé sur un sol normal, il tire 5 rochers. Sur un 'sol ouvragé' (cercle au sol), ne tire qu'un seul gros rocher qui ralentit et inflige plus de dégâts. Gérez vos cercles pour ne pas manquer de DPS en duel.
Sort à vecteur (cliquer et glisser). Il projette l'ennemi. Utilisez-le pour ramener l'ennemi dans votre ou pour l'éloigner de vous si on vous fonce dessus.
Pose des mines. Si un ennemi dash à travers ou est poussé par , les mines explosent et l'étourdissent. C'est votre meilleure défense. Ne le lancez pas au hasard, le délai de récupération est long (18s au rang 1).
Crée un mur géant. Appuyez deux fois pour surfer dessus. Utilisez-le pour couper la retraite des ennemis ou empêcher l'accès au Dragon/Baron. Vous pouvez descendre en cliquant au sol ou en lançant un sort.
Restez derrière vos tanks. Utilisez pour bloquer les plongeons ennemis. Focalisez la cible la plus proche avec . Utilisez défensivement sauf si vous pouvez attraper une cible fragile sans danger.
Si vous voyez un carry adverse isolé, vous pouvez utiliser pour le couper de ses alliés et forcer un 5v1.
Posez les mines d'abord pour ralentir, puis utilisez pour projeter l'ennemi dessus. L'étourdissement garantit que tous les rochers de touchent.
Plus dur à esquiver. Vous lancez pendant que l'ennemi est en l'air à cause de . C'est le combo de base à haut niveau.
Utilisez le rocher unique de sur un cercle existant. Cela coûte peu de mana, ralentit l'ennemi et permet de préparer un plus facilement.
Arrivez derrière l'ennemi avec . Sautez tôt pour ne pas finir sous tour, puis enchaînez avec votre zone de contrôle pour verrouiller la cible.
| Pic | Pourquoi |
|---|---|
| Niveau 3 | Accès au combo + . Vous pouvez punir toute erreur de placement adverse. |
| Niveau 6 | Déblocage de . Votre pression de décalage sur la carte devient une menace constante pour les sidelanes. |
| Niveau 9 | est au rang max. Les dégâts de base et le temps de recharge permettent de nettoyer les vagues de sbires instantanément. |
| Niveau 13 | est au rang max. Les dégâts des mines deviennent dévastateurs en combat d'équipe. |