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Patch 16.2.1
Un tank massif à scaling infini. Il accumule des PV via , possède des contrôles de zone dévastateurs avec et , et peut raser des tours même après sa mort grâce à . C'est une menace constante en split-push comme en combat d'équipe.
| Compétence | Ce que vous verrez | Ce que ça signifie pour vous |
|---|---|---|
| Sion se relève après sa mort dans une aura de rage rouge | Il devient temporairement incontrôlable avec une vitesse d'attaque immense et des dégâts basés sur les PV max. Ne restez pas à côté, ralentissez-le ou fuyez jusqu'à ce que ses PV tombent à zéro. | |
| Une zone de choc en forme de hache qui se remplit au sol | Plus il charge, plus les dégâts sont élevés. Au-delà d'une seconde de charge, vous serez projeté en l'air et étourdi. Annulez-le avec un CC ou marchez derrière lui. | |
| Une aura de sang bouillonnante autour de son corps | C'est un bouclier qui explose après 3 secondes pour infliger des dégâts magiques. S'il tue des unités, il gagne des PV max de façon permanente. Brisez le bouclier pour empêcher l'explosion. | |
| Un cri de guerre qui projette une onde de choc ou un sbire | Il ralentit et réduit votre armure. S'il touche un sbire, celui-ci est projeté sur une longue distance. Évitez d'être aligné avec vos propres sbires. | |
| Sion charge à toute vitesse en hurlant dans une direction | Compétence inarrêtable qui projette les ennemis à l'impact. Plus la charge est longue, plus le CC est puissant. Esquivez latéralement ou cachez-vous derrière un mur. |