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Patch 16.2.1
Atteindre les 80-100 âmes via pour dominer les combats d'équipe à une distance où l'ennemi ne peut pas vous toucher. Utilisez votre portée pour détruire les tours et soigner votre équipe en continu avec .
Support-tireur à scaling infini qui domine par sa portée et son utilité. Vous jouez comme un ADC de seconde ligne qui soigne ses alliés tout en harcelant l'adversaire pour récolter des âmes.
C'est votre moteur de scaling. Frappez un ennemi deux fois (auto ou sort) pour extraire une âme. Chaque âme donne de l'AD, de la portée et du Crit. Ne farmez pas les sbires : les âmes ont plus de chances d'apparaître si vous ne tuez pas l'unité. Vos autos réduisent aussi le CD de .
Votre outil principal. Il soigne les alliés et blesse les ennemis sur une ligne. Astuce : vous pouvez cibler des balises (wards), des alliés ou des tours pour étendre la portée du rayon et toucher un ennemi lointain.
Un projectile qui immobilise la cible et les ennemis proches après 1 seconde. Si la cible meurt sous l'effet, l'immobilisation est instantanée. Utilisez-le pour punir un placement agressif ou stopper une charge.
Vous et vos alliés devenez des spectres camouflés. Les ennemis ne peuvent pas vous cibler avec des sorts point-and-click ou des autos s'ils sont hors de la zone. Idéal pour approcher ou fuir sans être identifié.
Rayon global. Le centre inflige des dégâts, les bords (très larges) donnent un bouclier aux alliés. Ne l'utilisez pas que pour achever : le bouclier peut retourner un combat à l'autre bout de la map.
Restez derrière vos tanks. Spammez pour soigner vos alliés tout en récupérant des âmes. Utilisez pour peler vos alliés contre les plongeurs (divers).
Si l'équipe ennemie a des assassins à clic (ex: Vi, Nautilus), restez activé sous pour les empêcher de vous verrouiller.
Le combo de base en phase de lane. L'auto-attaque applique la première marque de , et consomme la marque instantanément pour récupérer une âme en toute sécurité.
Lancez pour immobiliser la cible. Enchaînez avec le combo de récolte d'âme et terminez par au centre pour maximiser les dégâts pendant qu'ils sont immobilisés.
Si un ennemi s'échappe avec peu de PV, posez une balise devant vous et utilisez dessus pour allonger la portée du sort et l'achever dans le brouillard de guerre.
Utilisez pour masquer l'animation de lancement de . Cela rend votre racine beaucoup plus difficile à esquiver pour l'adversaire.
| Pic | Pourquoi |
|---|---|
| Niveau 2 | Accès au combo + pour punir tout mauvais positionnement adverse en lane. |
| Niveau 6 | Débloque , vous permettant d'influencer les escarmouches au mid ou au top sans quitter votre lane. |
| 20 âmes (Passive) | Premier palier de portée bonus. Vous commencez à outrange la plupart des ADC classiques. |
| 60 âmes (Passive) | C'est le point de bascule. Votre portée devient oppressante et votre taux de coup critique commence à être significatif. |