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Patch 16.2.1
Dominer le top au point de forcer le jungler adverse à venir, puis utiliser pour gagner les combats autour du Dragon ou du Baron en divisant l'équipe ennemie.
Tyran de lane agressif qui utilise sa gestion de vapeur pour écraser son vis-à-vis avant de clore la game avec un ultime dévastateur en combat d'équipe.
C'est ton moteur. Reste toujours entre 50% et 90% de vapeur pour que tes sorts soient boostés par la Zone rouge. À 100%, tu entres en Surchauffe : tu ne peux plus lancer de sorts mais tes attaques de base font des dégâts magiques colossaux. Apprends à surchauffer VOLONTAIREMENT pour finir un duel.
Ta source principale de dégâts. Ça brûle en zone pendant 3s. En Zone rouge, les dégâts sont monstrueux. Tu peux l'activer juste avant de surchauffer avec pour continuer à brûler l'ennemi pendant que tu lui mets des claques.
Un petit bouclier et un boost de vitesse. Utilise-le pour absorber le poke ou pour rester à portée de . En Zone rouge, le bouclier est bien plus costaud. C'est ton seul outil pour temporiser un gank.
Lance deux harpons. Ça ralentit et réduit la résistance magique. Touche toujours un avant de lancer pour maximiser tes dégâts. En Zone rouge, le ralentissement est presque une immobilisation.
Une ligne de roquettes qui brûle et ralentit. Ne le lance pas forcément SUR l'ennemi, mais sur son chemin de retraite ou pour couper l'accès à un objectif. C'est l'un des sorts les plus puissants du jeu pour zoner.
Ton but est de placer un qui touche au moins 3 personnes ou qui isole l'ADC adverse. Ensuite, fonce dans le tas avec et pour semer le chaos.
Si ton équipe se fait push, utilise de manière défensive pour nettoyer la vague de sbires ou stopper une engage ennemie.
Lance pour réduire la RM, active pour brûler, et utilise pour repartir sans prendre de dégâts en retour.
Assure-toi d'être à 50-60% de vapeur. Enchaîne tes sorts pour atteindre 100%. continuera de brûler pendant que tu massacres l'ennemi avec les autos de .
Pose pour ralentir la cible dans la zone de feu, puis enchaîne avec pour qu'elle ne puisse jamais en sortir pendant que ton finit le travail.
Active avant de Flash. Les dégâts sont instantanés à l'arrivée. Utilise pour achever la cible si elle survit au burst.
| Pic | Pourquoi |
|---|---|
| Niveau 3 | Tu as accès à tes trois sorts de base et tu peux commencer à gérer ta pour rester en Zone rouge. |
| Niveau 4 | Le deuxième point dans augmente drastiquement tes dégâts de zone, tu gagnes la plupart des duels ici. |
| Niveau 6 | L'accès à transforme Rumble en une menace globale capable de renverser un 1v2 ou d'aider son jungler. |
| Niveau 9 | est au rang maximum. Tes dégâts de base sont au sommet, c'est ton moment pour forcer des regroupements. |