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Patch 16.2.1
Support d'engagement ultra-mobile. Rakan cherche à surprendre avec et pour CC plusieurs cibles avant de s'enfuir avec . Très fragile s'il est attrapé seul.
| Compétence | Ce que vous verrez | Ce que ça signifie pour vous |
|---|---|---|
| Une barre de bouclier blanche sur sa barre de PV | lui donne un bouclier périodique. Attends qu'il soit consommé par ton poke avant de tenter un all-in. | |
| Tir de plume en ligne droite | S'il touche un champion avec , il soigne ses alliés proches après 3s. Reste derrière les sbires pour bloquer le projectile. | |
| Ruée suivie d'une zone circulaire au sol | Sa principale menace de CC. Le délai est fixe, donc tu peux l'esquiver avec des bottes ou un sort de mobilité. Si rate, il est punissable pendant 18-12s. | |
| Voltige vers un allié avec un bouclier | Sa porte de sortie. peut être lancé deux fois. Ne le poursuis pas s'il a un allié à portée de saut, il s'échappera toujours. | |
| Aura dorée et vitesse de déplacement accrue | charme au contact. Il va souvent le combiner avec pour un CC inévitable. Garde tes distances dès qu'il brille. |