Loading...
Loading...
Chargement du guide...
Patch 16.2.1
Écrasez votre vis-à-vis en début de partie pour prendre la tour rapidement. Ensuite, utilisez pour créer un avantage numérique permanent sur les autres voies et forcer des objectifs pendant que l'adversaire essaie de rattraper ses vagues de sbires.
Tyran de la voie du haut et spécialiste des décalages (roams). Quinn utilise sa mobilité extrême pour punir les adversaires lents et assassiner les cibles fragiles sur toute la carte.
La marque de est votre principale source de dégâts. Attaquer une cible marquée réduit le temps de recharge de la prochaine marque. Attendez toujours que l'animation de l'attaque de base touche la cible avant de lancer un autre sort pour ne pas gâcher une marque naturelle.
réduit drastiquement le champ de vision de l'ennemi. C'est votre outil de duel ultime : un ennemi qui ne vous voit pas ne peut pas vous lancer de sorts ciblés ou vous attaquer. Touchez le champion adverse pour appliquer instantanément une marque de .
Le passif de est crucial : attaquer une cible marquée par vous donne un bonus massif de vitesse d'attaque et de déplacement. L'actif révèle les environs, idéal pour vérifier les buissons ou traquer un jungler adverse.
est votre sort le plus technique. Il applique un micro-étourdissement qui interrompt les canalisations et les charges (comme le E de Jax ou le E de Camille). Il vous replace à votre portée d'attaque maximale et applique .
n'est pas un sort de combat mais de déplacement. Utilisez-le pour revenir en voie instantanément, décaler au milieu ou rejoindre un combat d'objectif. Réactiver le sort ou attaquer lance une pluie de flèches qui marque les champions ennemis avec .
Ne restez pas au milieu de la mêlée. Attendez sur les côtés avec . Une fois le combat engagé, foncez sur le carry adverse fragile, utilisez pour qu'il ne puisse pas répliquer, et tuez-le. Si votre carry est menacé, utilisez pour le protéger des plongeurs (divers).
Si l'équipe ennemie a trop de CC instantanés (Malzahar, Lissandra), restez derrière votre tank et jouez comme un tireur classique en utilisant uniquement pour vous enfuir.
Le combo classique pour maximiser les dégâts. On consomme la marque passive naturelle, on en génère une nouvelle avec , puis une autre avec .
Arrivez sur une cible isolée avec la vitesse de . L'attaque de base en sortant de l'ultime inflige des dégâts de zone et marque la cible pour enchaîner le reste.
Utilisez le timing précis de pour annuler un engagement ennemi. Activez pour voir si le jungler attend derrière.
Si vous devez rattraper quelqu'un, touchez-le avec pour gagner la vitesse de déplacement du passif de afin de vous rapprocher pour le .
| Pic | Pourquoi |
|---|---|
| Niveau 1 | Avec et une attaque de base, vous pouvez retirer 20% des PV de n'importe quel champion de mêlée dès qu'il tente de prendre un sbire. |
| Niveau 2 | L'accès à permet de punir sévèrement les adversaires. Si vous touchez puis , vous gagnez presque tous les duels. |
| Niveau 6 | Votre pression de carte devient immense. Vous pouvez 'back' et revenir en lane sans perdre de sbires, ou décaler au mid en quelques secondes avec . |
| Niveau 11 | Le coût en mana de diminue et la vitesse augmente. C'est votre pic de puissance pour le split-push et les captures d'objectifs. |
| Niveau 16 | ne coûte plus de mana. Vous pouvez rester en forme d'aigle indéfiniment pour patrouiller la carte. |