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Patch 16.2.1
Atteindre le milieu de partie avec un avantage de niveau grâce à , puis forcer des regroupements autour des objectifs où votre peut toucher au moins 2 ou 3 cibles.
Un hyper-carry de mêlée unique qui utilise son avantage d'expérience et sa mobilité pour dominer les combats d'équipe rapprochés.
vous donne plus d'expérience sur les sbires et amplifie les soins/boucliers reçus. Restez proche de votre support pour transformer chaque soin en avantage massif.
C'est votre source de dégâts principale. Après avoir touché avec , vos attaques gagnent de la portée, de la vitesse et soignent. Ne combattez JAMAIS sans avoir activé ce bonus.
L'outil de survie ultime. vous permet d'esquiver toutes les attaques de base et réduit les dégâts magiques. Touchez vos alliés pour partager cet effet et gagner des combats 2v2.
Votre outil de mobilité. possède deux charges. Utilisez-les pour engager ou pour traverser des sbires afin de surprendre l'adversaire.
Un sort de zone dévastateur. inflige des dégâts, soigne Nilah et attire les ennemis vers le centre. Parfait pour punir les ennemis trop regroupés.
Ne soyez pas le premier à entrer sauf si vous avez un angle parfait pour . Attendez que les CC ennemis soient lancés, puis utilisez pour atteindre les carrys et pour ignorer leurs dégâts.
Si votre équipe manque d'engagement, vous pouvez initier avec + Flash, mais seulement si vous avez prêt pour survivre au focus.
Utilisez un sbire ou le champion ennemi pour entrer, infligez le burst de et ressortez avant de subir trop de dégâts.
Foncez dans le tas, activez pour CC, et utilisez immédiatement pour annuler la riposte du tireur adverse.
Commencez l'animation de , puis flashez dans la mêlée pour que l'attraction finale surprenne tout le monde.
Utilisez la première charge de pour réduire la distance et la seconde pour coller à la cible.
| Pic | Pourquoi |
|---|---|
| Niveau 2 | Grâce à , vous l'atteignez souvent un sbire avant l'ennemi. All-in immédiat avec et . |
| Niveau 3 | Accès à , vous permettant de gagner n'importe quel duel d'auto-attaques. |
| Niveau 6 | change la donne. Vous passez de proie à prédateur capable de 1v2 la botlane. |
| Niveau 11 | Le rang 2 de et les points dans augmentent drastiquement votre pénétration d'armure passive. |