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Patch 16.2.1
Dominer sa lane pour forcer des regroupements, puis utiliser le camouflage de pour initier des combats d'équipe décisifs en touchant au moins deux priorités adverses avec .
Mage de contrôle et d'embuscade spécialisé dans la tromperie. Neeko excelle à surprendre ses adversaires en se camouflant pour placer des contrôles de zone dévastateurs.
Permet de prendre l'apparence d'une unité alliée (champion, sbire, monstre, balise). Crucial pour cacher l'animation de préparation de , la rendant invisible pour les ennemis jusqu'au saut final.
Lance une graine qui explose. Si elle tue une unité ou touche un champion, elle explose jusqu'à deux fois de plus. Utilisez-la après pour garantir que la cible subisse les trois explosions.
Passivement, chaque troisième auto-attaque inflige des dégâts bonus et donne de la vitesse. Activer la compétence crée un clone et rend Neeko invisible. Vous pouvez rediriger le clone en réactivant la touche.
Un projectile qui immobilise. S'il traverse au moins un ennemi (sbire ou champion), il devient plus gros, plus rapide et la durée de l'immobilisation sur les cibles suivantes est augmentée.
Après une courte préparation, Neeko bondit et projette les ennemis en l'air, puis les étourdit à l'atterrissage en infligeant de lourds dégâts. L'indicateur de zone est masqué si vous êtes déguisé via .
Votre rôle principal est de trouver un flanc ou une entrée déguisée pour placer sur la backline adverse. Si l'ennemi engage, utilisez pour stopper leur progression.
Si votre équipe manque de tankinesse, ne foncez pas en premier sans être certaine que touchera les sources de dégâts principales, sinon vous mourrez instantanément.
Utilisez les sbires pour accélérer . Si l'immobilisation touche, garantit les trois explosions. L'auto-attaque déclenche souvent le passif de .
Le déguisement cache le cercle de . Activez pendant l'invisibilité de pour surgir sur l'ennemi sans qu'il puisse réagir au saut.
Utilisez le Flash pour corriger la trajectoire de ou surprendre une cible éloignée, puis enchaînez immédiatement avec pour verrouiller la zone.
En situation de fuite, envoyez votre clone vers la sécurité et marchez vers l'adversaire ou le décor. Les ennemis ciblent souvent le clone par réflexe, vous laissant le temps de placer .
| Pic | Pourquoi |
|---|---|
| Niveau 2 | L'accès au combo + permet de retirer 50% des PV de l'adversaire s'il se place mal derrière ses sbires. |
| Niveau 3 | Avec , vous débloquez votre outil de survie et le passif de dégâts sur les auto-attaques pour les échanges longs. |
| Niveau 6 | apporte un immense potentiel de retournement de situation en escarmouche 2v2 ou 3v3. |
| Niveau 11 | Le délai de récupération réduit sur vous permet d'être présente à chaque contestation d'objectif majeur. |