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Patch 16.2.1
Identifier et verrouiller la cible prioritaire adverse (généralement l'ADC ou le Mid) avec ou pour déclencher un combat à votre avantage.
Support d'engagement pur. Votre rôle est de punir le moindre mauvais positionnement adverse en verrouillant une cible jusqu'à ce que votre équipe l'élimine.
Votre première auto-attaque immobilise la cible. Ne l'utilisez pas immédiatement après si l'ennemi est déjà étourdi. Attendez la fin de l'étourdissement pour maximiser le temps de contrôle.
Lance une ancre qui attire Nautilus et sa cible l'un vers l'autre. Si vous touchez un mur, le délai de récupération est réduit de 50%. Utilisez cela pour vous déplacer plus vite ou vous enfuir.
Vous offre un bouclier et réinitialise votre animation d'attaque. Utilisez-le juste après une auto-attaque pour infliger rapidement des dégâts de zone supplémentaires.
Crée trois vagues d'explosions. Les ennemis subissent plus de dégâts s'ils sont touchés par plusieurs vagues. Idéal pour ralentir les ennemis après les avoir attirés avec .
Un projectile inévitable qui projette en l'air la cible et tous les ennemis sur son passage. C'est l'outil ultime pour initier un combat sur un carry adverse protégé.
En combat, votre mission est soit de plonger sur le carry adverse avec , soit de rester à côté de votre propre carry pour utiliser et sur quiconque tente de l'approcher.
Si l'ennemi possède un sort de type voile de la banshee ou une capacité d'invulnérabilité, attendez qu'un allié brise la protection avant de lancer .
Le combo standard pour maximiser le contrôle et les dégâts. sert à réinitialiser l'auto-attaque pour appliquer le passif puis le DoT immédiatement.
Utilisez pour garantir que votre cible est immobilisée, rendant le hit de impossible à rater.
Plus fiable que le Flash-Hook à courte distance. L'immobilisation de garantit que l'ennemi ne peut pas esquiver le reste de vos sorts.
Utilisez pour vous extraire d'un combat. absorbe les dégâts pendant votre trajet et ralentit les poursuivants.
| Pic | Pourquoi |
|---|---|
| Niveau 1 | est l'un des meilleurs outils d'invasion du jeu. Un hook réussi signifie presque toujours un Flash ou un Premier Sang. |
| Niveau 2 | Avec et , vous disposez d'assez de dégâts et de ralentissement pour tuer n'importe quel support fragile ou ADC. |
| Niveau 6 | L'accès à rend vos ganks en botlane ou vos décalages au milieu quasi imparables. |
| Niveau 11 | Le délai de récupération de diminue, vous permettant de forcer des combats avant chaque objectif majeur. |