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Patch 16.2.1
Nasus est un colosse à scaling infini qui se spécialise dans le duel et le split-push. Il utilise pour accumuler de la puissance de façon permanente. Très faible en début de partie, il devient un monstre de régénération grâce à et une menace imparable en un contre un s'il a pu accumuler assez de stacks.
| Compétence | Ce que vous verrez | Ce que ça signifie pour vous |
|---|---|---|
| Une aura spirituelle autour de lui lorsqu'il attaque | Il possède un Vol de vie passif via . Cela signifie qu'il peut remonter sa vie simplement en frappant des sbires si vous ne lui mettez pas de pression. | |
| Sa canne s'illumine en bleu avant un coup puissant | C'est sa source principale de dégâts. Chaque élimination avec augmente les dégâts des prochains coups. C'est la priorité absolue à ralentir. | |
| Un effet d'ombre qui ralentit le champion ciblé | réduit massivement la vitesse de déplacement et d'attaque sur 5 secondes. C'est l'un des meilleurs outils du jeu pour empêcher le kiting ou préparer un gank. | |
| Un grand cercle de flammes bleues au sol | inflige des dégâts magiques mais surtout réduit l'armure de zone. Ne restez jamais à l'intérieur pour combattre, car vos résistances sont ignorées. | |
| Il grandit et une tempête de sable l'entoure | En activant , il gagne des PV, de l'armure et de la RM. Surtout, le délai de récupération de est divisé par deux, doublant son DPS. |