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Patch 16.2.1
Dominer votre vis-à-vis pour attirer la pression de la jungle, puis utiliser pour gagner les escarmouches. En fin de partie, votre rôle est d'isoler le carry adverse ou d'empêcher le jungler ennemi de contester un Baron/Dragon.
Colosse AP dominateur qui excelle dans les duels prolongés. Votre but est d'isoler une cible prioritaire pour la supprimer et revenir dans la mêlée avec des statistiques volées.
Après 3 attaques ou sorts, vous infligez des dégâts de zone autour de vous et gagnez de la vitesse de déplacement. C'est votre moteur de dégâts ; restez au contact pour maintenir actif le plus longtemps possible.
Un coup de masse au sol. Les dégâts sont augmentés si une seule cible est touchée. Utilisez l'isolation de pour punir l'adversaire quand il s'éloigne de ses sbires.
Stocke les dégâts infligés et subis. La première activation donne un bouclier, la seconde transforme le bouclier restant en soin. En combat, privilégiez toujours le bouclier de plutôt que le soin.
Une main spectrale qui attire les ennemis vers vous. Le passif de vous donne de la pénétration magique gratuite. Indispensable pour forcer le combat ou ramener un fuyard.
Isole une cible dans une autre dimension pendant 7 secondes et vole 10% de ses statistiques de base. Si la cible meurt, vous gardez les stats jusqu'à sa réapparition. est l'outil de duel ultime.
Positionnez-vous en première ligne. Utilisez pour attraper une cible fragile. Dès que le combat s'engage, utilisez sur la menace principale pour la retirer du combat et protéger vos propres carrys.
Si votre équipe est très en avance, utilisez sur le membre le plus faible de l'équipe adverse pour obtenir un kill facile et revenir avec des statistiques bonus pour finir le combat.
Ce combo active instantanément . Le ralentissement potentiel du Rylai rend ce combo fatal car l'ennemi ne peut plus sortir de votre zone de dégâts.
Utilisez d'abord pour ralentir la cible et l'empêcher de s'enfuir. Le E est plus facile à placer dans l'espace restreint du royaume des morts.
Lancez puis flashez immédiatement vers l'ennemi. Cela réduit drastiquement le temps de réaction adverse et permet de sécuriser un kill de loin.
Si vous êtes poursuivi, lancez dans la direction de votre fuite. Cela repoussera l'ennemi loin de vous au lieu de l'attirer.
| Pic | Pourquoi |
|---|---|
| Niveau 3 | Vous avez accès à l'intégralité de votre kit de base, permettant d'activer et de gagner la majorité des duels prolongés. |
| Niveau 6 | L'accès à vous rend virtuellement ingankable. Vous pouvez transformer un 1v2 en deux 1v1 successifs à votre avantage. |
| Niveau 9 | est au rang maximum. Le délai de récupération est très court et les dégâts d'isolation deviennent terrifiants pour le top adverse. |
| Niveau 11 | Le second point dans réduit son délai de récupération, vous permettant d'imposer votre loi plus souvent lors des regroupements. |