Loading...
Loading...
Chargement du guide...
Patch 16.2.1
Maintenir une pression de vague constante pour forcer l'ennemi sous sa tour, puis utiliser pour sécuriser des éliminations sur les cibles prioritaires lors des regroupements.
Mage de contrôle axé sur la gestion des vagues et la neutralisation des cibles prioritaires. Vous jouez la patience jusqu'à obtenir votre ultime pour punir toute agression adverse.
Bouclier passif qui réduit drastiquement les dégâts subis et bloque les CC. Ne restez pas à portée de poke, car une fois perdu, vous êtes une cible facile pendant son long temps de recharge.
Tire deux projectiles qui silencent. C'est votre outil pour empêcher un assassin de s'échapper ou pour réinitialiser la durée de sur une cible.
Invoque des sbires. Ils infligent des dégâts massifs s'ils ne sont pas gérés. Utilisez-les APRÈS avoir posé , car ils foncent sur la cible affectée.
Dégâts sur la durée qui sautent d'une cible à l'autre à leur mort. C'est votre source principale de farm et de mana. Toujours l'utiliser sur un sbire PV bas pour lancer la chaîne.
Suppression totale d'une cible pendant 2,5 secondes. Vous êtes aussi immobilisé, donc ne l'utilisez pas si vous êtes exposé à d'autres ennemis. Crée une zone de dégâts au sol.
Restez en retrait et utilisez pour perturber les lanceurs de sorts. Gardez pour stopper net un assassin (Zed, Katarina) qui tente de plonger sur votre ADC.
Si un carry adverse important (ADC/Mage) avance trop sans QSS, n'hésitez pas à Flash + pour l'exécuter avec votre équipe.
Laissez les visions se propager jusqu'au champion ennemi. Les êtres du Néant feront le reste du travail pendant que vous reculez.
Toucher réinitialise la durée totale de . Crucial pour maximiser les dégâts sans dépenser plus de mana.
Appliquez le DOT et les sbires avant de verrouiller la cible avec . Lancez dès que l'ultime se termine pour prolonger le calvaire.
La menace du Flash+ force les adversaires à jouer loin. Utilisez-le pour attraper un carry mal positionné avant un objectif.
| Pic | Pourquoi |
|---|---|
| Niveau 6 | Débloque . Vous devenez le meilleur partenaire de gank du jeu. L'adversaire ne peut plus jouer agressif. |
| Niveau 9 | est au rang maximum. Une seule rotation + vide une vague de sbires entière, vous permettant de décaler. |
| Niveau 11 | Le délai de récupération de diminue, augmentant votre capacité à punir les erreurs de placement à chaque escarmouche. |
| Niveau 16 | Dégâts de zone massifs avec et en fin de partie. Un silence bien placé peut gagner le combat. |