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Patch 16.2.1
Un jungler de début de partie extrêmement mobile et versatile. Il excelle dans les escarmouches, les invasions et la création de jeu grâce à sa capacité à isoler une cible avec . Il possède une forte tenue de route grâce au sustain de mais s'essouffle en fin de partie s'il n'est pas très en avance.
| Compétence | Ce que vous verrez | Ce que ça signifie pour vous |
|---|---|---|
| Ses mains brillent d'une aura dorée après un sort | Après chaque sort, ses 2 prochaines attaques sont ultra rapides et lui rendent de l'énergie. Ne le sous-estime pas au corps-à-corps même sans sorts, son fait mal. | |
| Un projectile bleu suivi d'une ruée s'il touche | C'est sa source principale de dégâts. Le deuxième saut de inflige des dégâts basés sur tes PV manquants. S'il rate son projectile, il perd toute sa menace. | |
| Il fonce sur lui-même, une balise ou un allié | Lui donne un bouclier et, à la réactivation, du vol de vie via . C'est son outil de mobilité principal pour s'enfuir ou se repositionner. | |
| Il frappe le sol pour créer une onde de choc | Dégâts magiques de zone qui révèlent les ennemis (même invisibles). La réactivation de applique un ralentissement puissant qui diminue avec le temps. | |
| Un coup de pied circulaire massif | Te projette très loin en arrière. Si tu percute tes alliés, ils subissent les dégâts et sont projetés en l'air. C'est l'outil ultime pour le 'Insec' (te ramener vers son équipe). |